Вообще, не очень понятно, что вы подразумеваете под "компонентами".
Если вы когда-либо работали с C#/Java (либо глубоко изучали C++), то абсолютно все, что вы видите в Blueprint, вам уже знакомо: поля, методы и т.п. Перед работой с Blueprints рекомендую ознакомится с базовыми принципами ООП.
Вы можете получить текущий GameModeBase (
линк), и проверить его значение из любого другого Blueprint.