Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
KickMicro
@KickMicro
3D
Геометрия
Векторная графика
Множеством каких фигур можно заполнить наибольшую часть произвольного объема?
интересна причина использования вокселей-кубов, а так же возможные альтернативы(но это уже вторичная цель вопроса)
Вопрос задан
более трёх лет назад
74 просмотра
2
комментария
Подписаться
1
Простой
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Moskus
@Moskus
Для совершенно произвольного случая объема форма заполняющих фигур не имеет значения. Зато, с кубами можно работать элементарно и без каких-либо дополнительных вычислений.
Написано
более трёх лет назад
Нерон Лордов
@Nekto_Habr
По логике - тетраэдрами.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Геометрия
Простой
В каких практических задачах требуется алгоритм размещения прямоугольников в круге?
1 подписчик
09 мар.
87 просмотров
1
ответ
C++
+2 ещё
Простой
Какая функция (или набор разных ф-ий) изменения «мощности» цвета света при распространении луча?
1 подписчик
05 мар.
83 просмотра
4
ответа
Видео
+2 ещё
Средний
Конвертация 3d из файлов в видео на сервере. Оптимальный вариант?
1 подписчик
27 февр.
80 просмотров
1
ответ
3D
+1 ещё
Простой
Почему у меня нет fluid material в blender?
1 подписчик
18 февр.
30 просмотров
0
ответов
Фронтенд
+1 ещё
Сложный
Как создают панорамные сайты с возможностью 360° вращения вокруг объекта?
2 подписчика
10 февр.
419 просмотров
2
ответа
3D
+2 ещё
Простой
Почему после добавления костей на модель она ломается?
нет подписчиков
07 февр.
110 просмотров
0
ответов
Разработка игр
+2 ещё
Простой
Как сделать хорошую весовую раскраску в blender для 3д анимации?
1 подписчик
06 февр.
68 просмотров
0
ответов
3D
+1 ещё
Средний
Как оптимизировать забор в blender 3d?
1 подписчик
04 февр.
57 просмотров
0
ответов
3D
Средний
Конвертирование из Viewpoint mtx/mts в общепринятый формат?
1 подписчик
04 февр.
10 просмотров
0
ответов
C++
+3 ещё
Средний
Разрезание многоугольника горизонтальными линиями. Алгоритм?
1 подписчик
03 февр.
281 просмотр
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
3D-моделлер Архитектуры GameDev
Wanted.
•
Москва
До 200 000 ₽
Парсер для сайта
Rotormine
от 10 000 до 100 000 ₽
Серверный backend разработчик gamedev
GD-Team Limited
•
Москва
от 200 000 до 250 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама