Задать вопрос
@KeterVik

16x16 и 32x32. В чём разница?

В силу своей лени и невозможности нарисовать хорошую графику для своих игр, я ищу её в сети. Сейчас наткнулся на некие распределители — пиксельная графика YYxYY, зачастую это 16x16. Как я понял, это максимальное разрешение одного объекта, но скорее всего я не так понял и прошу объяснить мне. Так же, что будет, если впихнуть какой-то кусок графики 16x16 рядом с 32x32? Красивости может какие пропадут. Ну и чтобы я понял на примере, подскажите, это 16x16 или 32x32? Как вообще определяют это? Ибо на всех ресурсах с бесплатной графикой для игр дают мало такой информации, а если и дают — я совсем не знаю что она означает.
  • Вопрос задан
  • 657 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия Разработчик игр на Unity
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    Разработка игр на движке Flutter: Flame
    2 месяца
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Разработка игр
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Это не макимальное, это просто - размер объекта в пикселях. Можете впихивать рядом с чем угодно другим - если это позволяет ваш визуальный стиль и вкус.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы