Задать вопрос
@Kyoto_An

Как сейчас создают персонажей для игр?

Недавно начал изучать 3D моделирование ( делал модели от простых к более сложным). Создание персонажей понравилось больше всего, но вычитал что сейчас персонажей начинают со скульптинга. И появился вопрос: как же делаются сейчас персонажи для игр?( ибо делал только через 3D редактор). Хочется понять, чтоб в дальнейшем устроится в gamedev.
  • Вопрос задан
  • 652 просмотра
Подписаться 3 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Графический дизайнер: расширенный курс
    19 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Графический ИИ-дизайнер
    4 месяца
    Далее
  • Академия EDPRO
    Дизайнер интерьеров (совм. РГХПУ им. С.Г. Строганова)
    11 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@GreatRash
Сперва скульптинг.
Потом хай-поли модельку дублируют и из дубликата делают лоу-поли модельку. Называется этот процесс - ретопология (retopology).
Потом из хай-поли модельки запекается карта нормалей.
Карта нормалей натягивается на лоу-поли модельку.
Ну а потом всё - раскраска и отдача заказчику.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы