Есть спрайты и текстовый документ к ним, в котором указаны области спрайта:
grid_size 40 40
opaque
//==============================================================================
use_surface sprites/tile/stone1.png //Путь к картинке
sprite wall_stoneA_00 { grid 0 0 gsize 2 2 }
sprite wall_stoneA_01 { grid 2 0 gsize 2 2 }
sprite wall_stoneA_02 { grid 0 3 gsize 1 2 }
sprite wall_stoneA_05 { grid 0 2 gsize 2 1 }
sprite wall_stoneA_03 { grid 1 3 solid 1 }
sprite wall_stoneA_04 { grid 1 4 }
sprite wall_stoneA_10 { grid 2 2 }
sprite wall_stoneA_11 { grid 3 2 }
sprite wall_stoneA_12 { grid 2 3 }
sprite wall_stoneA_13 { grid 3 3 }
sprite wall_stoneA_14 { grid 2 4 transparent }
sprite wall_stoneA_15 { grid 3 4 transparent }
//==============================================================================
use_surface sprites/tile/stone2.png
sprite zabradli { rect 120 120 40 20 pivot 0 -20 transparent }
sprite wall_stoneA_06 { grid 1 2 }
sprite wall_stoneA_07 { grid 1 1 }
sprite wall_stoneA_08 { grid 2 2 }
sprite wall_stoneA_09 { grid 2 1 }
sprite columnA_top { grid 3 0 transparent }
sprite columnA_middle { grid 3 1 transparent }
sprite columnA_bottom { grid 3 2 transparent }
sprite wall_arc_01 { grid 0 0 transparent }
sprite wall_arc_02 { grid 1 0 transparent }
sprite wall_arc_03 { grid 2 0 transparent }
sprite wall_arc_chain_01 { grid 0 1 gsize 1 1 transparent }
sprite wall_half_01 { rect 0 0 40 20 pivot 0 0 }
sprite wall_half_02 { rect 20 80 20 40 pivot -20 0 }
sprite wall_half_03 { rect 20 80 20 40 pivot 0 0 }
sprite wall_half_04 { rect 40 100 20 20 pivot -20 0 }
sprite wall_half_05 { rect 40 100 20 20 pivot 0 0 }
sprite photo1 { rect 0 80 6 6 transparent in_editor 0 } // Для анимация
sprite photo0 { rect 0 86 6 6 transparent in_editor 0 } // Для анимация
anim photo { time_step 100 skey photo0 skey photo1 send } //Анимация из двух верхних картинок
sprite wall_noidea_10 { grid 0 4 transparent }
sprite wall_noidea_11 { grid 1 4 transparent }
sprite wall_noidea_12 { grid 2 4 transparent }
sprite wall_noidea_13 { grid 3 4 transparent }
//==============================================================================
Как удобно узнать область нужного мне спрайта, желательно хоть как то автоматизировать данный процесс, так как таких файлов более 40 и уж больно все длинные ( ?
Если с grid и
rect 20 80 20 40
более менее понятно, 20px с верху, 80px с лева, и размер нужной области для вырезания 20x40px, то вот с pivot я что то не совсем понял, за что он отвечает ?
И может кто-то видел уже раньше похожую структуру описания спрайтов, в какой программе назначали им области ?