Задать вопрос

Как пишется псевдо ИИ в играх?

Здравствуйте, заинтересовал такой вопрос. Может кто-нибудь посоветовать литературу или иной источник в котором этот вопрос подробно бы рассматривался? В смысле понятно, что в каждом жанре и в кажой игре свои особенности его реализации, но хотелось бы почитать об общих принципах построения и реализации псевдо ИИ.
  • Вопрос задан
  • 5388 просмотров
Подписаться 40 Оценить 1 комментарий
Решения вопроса 5
begemot_sun
@begemot_sun
Программист в душе.
В общем случае читайте про принцип минимакса.
Вы должны:
1. описать игровое пространство, что можно делать и чего нельзя.
2. описать возможные действия бота (ход вправо, влево, стрелять и т.п.)
3. описать функцию оценивающую текущую обстановку на поле (с учетом положения и состояния всех игроков на поле, или только той части что известный боту)
4. Руководствуясь принципом минимакса выбрать лучший ход для бота в текущий момент.
5. Оптимизировать процесс с учетом того, что у вас будет комбинаторный взрыв возможностей.
Ответ написан
@aleks_raiden
Ну для начала нет никакого "псевдо" - есть обычный ИИ, просто заточенный на разные задачи и их решающий с разным успехом.
Об игровом ИИ есть отличная книга - www.williamspublishing.com/Books/978-5-8459-1170-4.html
И сборник разных книг - rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=299132
Ответ написан
bogdanov-s
@bogdanov-s
Че-то там программирую
Ответ написан
Комментировать
iam_not_a_robot
@iam_not_a_robot
Это слишком общий вопрос, к тому же игра 100% начинается не с ИИ ))
В ozon вбейте "Искусственный интеллект" или "Алгоритмы" выберите что надо
Ответ написан
Комментировать
@drVatman
Есть много способов реализации, дам названия, сами поищите: список правил, деревья принятия решений, конечные автоматы - это самые простые и понятные, часто ии пишут как их комбинацию. Плюс всё из большого ии: нейросети, минимакс (описан выше), генетические алгоритмы - но они менее понятны и их тяжело потом тюнинговать, они работают "как есть", но зато могут учесть больше вариантов.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 3
@fuliozor
Web and Android developer
Довольно интересный доклад об ИИ в игре "Сталкер"
https://www.youtube.com/watch?v=z3z9ozS5PMQ
Ответ написан
Комментировать
Sanasol
@Sanasol
нельзя просто так взять и загуглить ошибку
Ответ написан
Комментировать
xmoonlight
@xmoonlight
https://sitecoder.blogspot.com
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы