Задать вопрос

Как пишется псевдо ИИ в играх?

Здравствуйте, заинтересовал такой вопрос. Может кто-нибудь посоветовать литературу или иной источник в котором этот вопрос подробно бы рассматривался? В смысле понятно, что в каждом жанре и в кажой игре свои особенности его реализации, но хотелось бы почитать об общих принципах построения и реализации псевдо ИИ.
  • Вопрос задан
  • 5392 просмотра
Подписаться 40 Оценить 1 комментарий
Решение пользователя Aleks К ответам на вопрос (8)
@aleks_raiden
Ну для начала нет никакого "псевдо" - есть обычный ИИ, просто заточенный на разные задачи и их решающий с разным успехом.
Об игровом ИИ есть отличная книга - www.williamspublishing.com/Books/978-5-8459-1170-4.html
И сборник разных книг - rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=299132
Ответ написан