Как в Unreal Engine через blueprint или через c++ управлять группой объектов?
Есть группа объектов - 4 твердых тела и 4 источника освещения на них направленные. Как сделать так что бы они вращались вокруг одного заданного центра?
Я могу управлять одним объектом, это легко, но не могу сделать reference на группу, вместо одного reference на группу добавляется отдельный reference на каждого члена группы отдельно.