Задать вопрос

Почему нет изображения от USceneCaptureComponent2D после спавна actor'a?

День добрый! Делаю порталы и есть проблема с отображением после спавна эктора. Что бы видеть что происходит с другой стороны используется USceneCaptureComponent2D. Проблема в чем, если эктор стоит на сцене при старте то все ок, если же спавнить условной пушкой то по какой то причине картинки нет пока я не войду в один из Box'ов портала.
видео
  • Вопрос задан
  • 22 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик на C++: Профессия + специализация + нейросети
    12 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Геймплей-программирование
    5 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unreal Engine 5
    12 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@trjflash Автор вопроса
Короче, проблема была в получении положения камеры локального персонажа
Было так

UGameplayStatics::GetPlayerCameraManager(GetWorld(), 0)

переписал получение камеры через интерфейс
ACharacter* LocalCharacter = UGameplayStatics::GetPlayerCharacter(GetWorld(), 0);
if (!IsValid(LocalCharacter) || !LocalCharacter->Implements<UCharacterInterface>()) return;
const APlayerCameraManager* PlayerCameraManager = ICharacterInterface::Execute_GetCurrentCameraManager(LocalCharacter);
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы