Задать вопрос
@mornfago

При попытке прочитать свойство SkeletalMeshComponent произошло обращение к значению «Нет»?

Ошибка схемы в среде выполнения: "При попытке прочитать свойство SkeletalMeshComponent произошло обращение к значению "Нет"". Узел: Ответвление Граф: EnableMasterPose Функция: Enable Master Pose Схема: BP_MainPlayer. При компиляции блюпринта все нормально, но как только я запускаю игру в редакторе, а затем закрываю, мне выскакивает эта ошибка. Вот сам блюпринт. 66b1ed6e4b170510104766.jpeg
  • Вопрос задан
  • 306 просмотров
Подписаться Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработка игр на Unreal Engine с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle
    12 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unreal Engine
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@LanskoyGames
У модераторов первое место, но только с конца...
Можешь написать ошибку, которая появляется в оригинале, тогда постараюсь помочь
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы