конечно. Так раньше все игры и делали.
Потом каждый писал свой движок и делал.
Потом начали пользоваться чужими готовыми движками, ибо написать например трехмерный шутер с нуля, в одиночку займет несколько лет, при условии что ты очень крут и в алгебре и геометрии и в тонкостях работы современных возможностей видеокарточек и графических подсистем.
А простенькие типа сапера - что там делать..