Здравствуйте!
Не давно начал познавать Unreal Engine 5, решил создать простой проект, в котором графика игры подразумевается кубической (майнкрафт) но, никак не пойму, как мне зафиксировать созданные объекты по сетке?
То есть:
Чтобы блоки которые игрок ставил на форму, были изначально выровненные по сетке, и чтобы каждый куб прилипал друг к другу
Надеюсь я понятно описал свой вопрос, заранее спасибо!
Вручную проверять в каком диапазоне координат находится курсор и ставить объект ровно в указанные тобой координаты. Также при размещении объектов на сцене есть сетка grid.