Задать вопрос
@Resic

UE5 Как привязать созданный объект к миру?

Здравствуйте!
Не давно начал познавать Unreal Engine 5, решил создать простой проект, в котором графика игры подразумевается кубической (майнкрафт) но, никак не пойму, как мне зафиксировать созданные объекты по сетке?

То есть:
Чтобы блоки которые игрок ставил на форму, были изначально выровненные по сетке, и чтобы каждый куб прилипал друг к другу

Надеюсь я понятно описал свой вопрос, заранее спасибо!
  • Вопрос задан
  • 125 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработка игр на Unreal Engine с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle
    12 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unreal Engine
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@AndrioXX
Немного программист и разработчик
Вручную проверять в каком диапазоне координат находится курсор и ставить объект ровно в указанные тобой координаты. Также при размещении объектов на сцене есть сетка grid.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы