Задать вопрос
@Sapph

Как добавить коллизию локации?

Я столкнулся с проблемой, что игрок пролетает сквозь локацию, меш сложный, не просто примитив типа куба, а высокополигональная локация. Она в формате glb. Пробовал CollisionShape3D, StaticBody3D, MeshInstance3D, последний отказывается работать с .tscn.
  • Вопрос задан
  • 107 просмотров
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle
    12 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Разработчик игр на Unity
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы