Добрый день! Работаю над инвентарем, пытаюсь заспавнить объект при условии что из инвентаря выбрасывается часть стака, объект спавнится, но пока галочками не поменяешь свойства объекта оне не появляется, в чем может быть дело.
Код спавнящий экземпляр
FActorSpawnParameters SpawnParams;
ANCGBaseItem* SpawnedItem = GetWorld()->SpawnActor<ANCGBaseItem>(Item->GetClass(), SpawnParams);
SpawnedItem->DroppedToWorld(NewLocation);
bool ANCGBaseItem::DroppedToWorld(FVector Location)
{
if (this->SetActorLocation(Location, false, nullptr, ETeleportType::ResetPhysics))
{
this->FreezePhisComponents(false);
this->SetActorHiddenInGame(false);
return true;
}
return false;
}