@clazzen

Как реализовать песочницу с автоматизацией?

Mindustry - игра про автоматизацию упрощённо: есть(можно строить) конвейеры, которые имеют направление и по которым идут ресурсы с определенной скоростью, попадают в заводы, которые из нескольких ресурсов делают один или из одного делают несколько и есть пушки, которые потребляют ресурсы и стреляют(это не сильно важно), так вот, мне интересно как реализовать конвейеры и заводы: типа в классе плитки сделать проверку всего вокруг? Но получится не очень эффективно. Или как ещё можно сделать?
  • Вопрос задан
  • 82 просмотра
Решения вопроса 1
Griboks
@Griboks
Монады, разумеется)

Почти все объекты в этой игре можно разделить на ресурсы и контейнеры. У контейнера есть n входов на n ресурсов заданного типа и m выходов. При создании контейнеров (установке на карте), они состыкуются.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы