Почему неправильно показывается объект из блендерав юнити?
Почему в цилиндре грани, получившиеся при вырезании, виднеются с боку хотя они не должны виднеться(в блендере все нормально отображается)?
Как исправить. Версия блендера 2.79, Юнити 2020.2.1f1
стоит проверить нормали они должны быть синими, если они синие но все равно такой же баг стоит применить трансформы модели и проверить чтобы не было нгонов.