Хотел свапнуть голову (с морфами, то есть с готовыми пресетами для лица. Типа глаза открыть и т.д.) с одной модели на тело другой (так называемой базы тела). В итоге при привязке головы к скелету вот такие артефакты. В weight paint мазл. И объединял меши в один. Всё равно такая дичь. Что делать? В инете гуглил, там только о самой привязке, а не о такой проблеме.
Могу модель скинуть.