Башня - скорострельность каждые 4 секунды (сб), прочность 16 (пб), урон 8 (уб).
Враг - скорострельность каждые 2 секунды (св), прочность 32 (пв), урон 4 (ув).
Время войны (когда каждый в зоне поражения оппонента): 8 секунд. (вв)
Зоны поражения - у врага и башни равные.
8/4=2 выстрела башня успеет сделать по врагу (в зоне поражения)
32-2*8=16 - враг будет поврежден на 50%
прочность врага после войны: пв-уб*(вв/сб)
8/2=4 выстрела враг успеет сделать по башне (в зоне поражения)
16-4*4=16-16=0 враг уничтожит башню
прочность башни после войны: пб-ув*(вв/св)
Исход игры: враг захватит укрепления, игрок проиграет.