Если игра 2D - производительности HTML5 хватит заглаза!
Если еще грамотно написать с точки зрения использования сторонних библиотек и плагинов - то можно повысить намного производительность/отзывчивость интерфейса.
Если 3D - лучше использовать Unity3D или подобное.
Вообще, для всего этого есть тесты:
peacekeeper.futuremark.com