Задать вопрос
@n4ela

2d или 3d для карточной игры?

Всем привет.
Уже несколько месяцев пишу свою карточную игру, все элементы игры (карты, колоды, стол) реализованы через стандартный gui, анимации карт реализованы просто смещением по оси x/y. Т.е. сейчас все плоское.
Сейчас хочется добавить красивостей и объема, например что бы при нажатию на карту она приближалась к игроку, или например при перетаскивание карта бы наклонялась влево/вправо.
Хочется получить что то типа:
tcgm1-jpg.93709hearthstone-ipad-1-930x706.png
Вопрос: какими средствами этого можно достичь, имеет ли смысл все переписать на 3d пространство?
  • Вопрос задан
  • 1784 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
xmoonlight
@xmoonlight
https://sitecoder.blogspot.com
Пока - не имеет.
Все описанные преобразования можно сделать через формулы искажения плоскости.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы