Jut_Rut, использовать либо генератор истинно случайных чисел, либо криптостойкий гпсч.
Как пример самого дешёвого генератора истинно случайных чисел - попросить пользователя удариться лицом об клавиатуру или подёргать мышку в эпилептическом припадке (буквально так делает криптопро например)
А для криптостойких гпсч есть соответствующие функции в ОС - на винде это CryptoAPI
StrannikY, вполне вероятно при разработке игры с использованием Unity ты принимаешь какое-нибудь соглашение, которое вполне может и такое запрещать)
Ведь твоё приложение не совсем твоё - оно содержит в том числе и интеллектуальную собственность Unity Technologies
Иван Ефимов, обычно везде делают отдельно html, отдельно стили, отдельно js потому что:
1. Так удобнее разрабатывать
2. Можно по отдельности кэшировать разметку и скрипты.
Nik Faraday, я не уверен, совместим ли старый nuget.config с новыми версиями nuget.
Старые версии Nuget api не поддерживаются на nuget.org
+ Я не уверен, что актуальный dotnet sdk умеет работать со старым форматом csproj
Да и работать со старым форматом проекта сложнее, так как там нужно перечислять все кодовые файлы, что вызывает проблемы при командной работе, когда в разных ветках разные файлы меняется - можно что-нибудь потерять при мерже, во время разрешения конфликтов в csproj.
Вася Пупкин, Алексей, очевидно, имеет в виду то, что фильмы не имеет смысла резервировать, так как в случае сбоя - их сравнительно легко можно скачать снова.
Ответьте на оба вопроса, пожалуйста.
1. А с какого телефона регистрировались? Со своего личного или с "временного"?
2. Как давно в последний раз заходили в телеграм?
Как пример самого дешёвого генератора истинно случайных чисел - попросить пользователя удариться лицом об клавиатуру или подёргать мышку в эпилептическом припадке (буквально так делает криптопро например)
А для криптостойких гпсч есть соответствующие функции в ОС - на винде это CryptoAPI