Илья Белобородов, а справа - это версия пхп? В любом случае он у вас также в виртуалке запускается, и я хз как там сетевой стек у мака и линукса отличается.
Мб в докере у вас запустился чистый образ, а локально уже есть всякие кэши.
в итоге всё заканчивается кратным увеличением сроков и стоимости
Мне кажется, что это больше проблема процессов, чем фич.
Либо изначально клиент не знал и половины того что ему надо, либо вы каждый раз с нуля всё делаете.
Попробуйте всё новое, что вы делаете, абстрагировать, чтобы потом можно было переиспользовать в другом проекте.
когда нет готовой либы и всё пишется с нуля
Я бы не стал так драматизировать над фичами, для которых нет либ. Врядли там такие фичи типа "запилить pivot table с нуля" или "датагрид со всеми возможными фильтрациями и группировками"
Я думаю, не все проекты уникальные, так что можно их как-то обобщить и называть среднее.
Типа "Средний интернет-магазин - N часов", "Кастомная CRM для бизнеса в сфере X - Y часов", "Сверстать обычный лендинг - столько-то", "Сверстать лендинг с нескучными переходами - столько-то" и так далее
Веб-страница же сама по себе и так является WebView.
Для "открытия" другого URL в пределах текущей страницы есть iframe, но там есть определённые ограничения.
Скажите, для чего вам это нужно - может в вашем случее есть более подходящее решение
alliumnsk, В любом языке, в котором есть ffi будет какой-нибудь тип для представления нативных указателей, в дополнение к его собственным.
Например в cython, который точно такой-же клей между си и питоном, есть сырые указатели
В Rust есть сырые указатели и безопасные ссылки.
В Java есть JNI, в котором также есть инструменты для работы с указателями.
Лучше скажите, зачем вам это нужно? Может тогда можно будет дать более точный ответ?
lexstile, тогда на всякий случай регистрируй домен не .ru зоне (а лучшее вообще не приближайся к национальным доменам, типа того же tk/io/me)
Такая схема работает только из-за того что зоной ru владеет россия.
DemiurgeDev, ну просто заведи условие "Если игрок выбрал выскую сложность, то максимальное число = 100 иначе если игрок выбрал низку сложность, то максимальное число = 10"
И генерируй на здоровье. С чем именно у тебя проблема?