lexstile, тогда на всякий случай регистрируй домен не .ru зоне (а лучшее вообще не приближайся к национальным доменам, типа того же tk/io/me)
Такая схема работает только из-за того что зоной ru владеет россия.
DemiurgeDev, ну просто заведи условие "Если игрок выбрал выскую сложность, то максимальное число = 100 иначе если игрок выбрал низку сложность, то максимальное число = 10"
И генерируй на здоровье. С чем именно у тебя проблема?
Дядя Богдан, 1. null у тебя не source, а source.Result.
Я же в одном из прошлых вопросов писал, что не стоит использовать EvaluateScript - как раз из-за того что его сложно контролировать.
2.А почему ты используешь BeginInvoke дальше? Есть же просто Invoke и InvokeAsync
Алексей Ярков, ну в моей практике - время на решение техдолга возникает тогда, когда новые фичи из-за него просто невозможно внедрять :)
Ну или партизанский рефакторинг в рамках бизнес-фич и принцип бой-скаута.
а также топу плевать, что внедрение средней фичи занимает месяц и более, и что после ее внедрения полгода будет тянуться вереница багов?
1. Если такие долгое внедрение фич укладывается в бюджет и баги не ломают бизнес - никто не обратит внимание.
2. А сколько займёт рефакторинг?
3. А на сколько сильно улучшится ситуация после рефакторинга?
4. А не станет ли ещё хуже после рефакторинга?
В топах тоже не идиоты сидят (обычно). Если до состояния легаси проект смог дожить, то значит с бизнесом всё не так уж и плохо, и менеджмент справляется со своей работой.