yamakasi_habr, если ты используешь .NET 5 или .NET 6 то по умолчанию используется STJ.
Ньютонсофт нужно подключать отдельно, чтобы он мог обрабатывать параметры в контроллере
Agillar, ну вот у тебя возникла необходимость. Почему ты задаёшь вопросы здесь, вместо того чтобы вернуться к учёбе?
Откладывай unity в сторону и открывай книгу.
Во всех блин вопросах про юнити пишут "Сначала нормально C# выучи, а потом за скриптинг в юнити берись", но нет блин, все хотят паровоз обогнать.
Agillar, видимо я что-то не понимаю. А откуда там бесконечное изменение, если код по сути один if внутри Update?
А ещё можно в принципе изначально листву сделать на слой выше, чем игрока