Задать вопрос
Trame2771
@Trame2771

Как в godot избавиться от чисел с плав. точкой? Можно ли избавившись от них не потерять большой пласт функционала движка?

В движке такие свойства как delta или корды объектов - числа с плав. точкой. Можно ли использовать какую-нибудь альтернативу, чтоб не накапливать погрешность?
  • Вопрос задан
  • 72 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Godot для абсолютных новичков | Создай 2D игру мечты
    2 недели
    Далее
  • Coddyschool
    Разработка 2D и 3D-игр в Godot на Python (11-16 лет)
    9 месяцев
    Далее
  • IT-школа STARTORIA
    Разработка игр на Godot Engine. Неоткрытая страна
    8 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы