Николай Гефест, посмотрел внутрь гифки. У мелкой даже кадров больше.
Различаются атрибуты transparent color и background color - мб оно влияет на сжатие?
То что нужно посмотреть и сравнить разрешение исходной гифки и новой - это и будет ответ, почему так много.
Подозреваю, что png картинка, которую добавили к гифке сильно больше по разрешению => гифка была растянута до размера картинки.
IseeCollapse, нет, нельзя. Код в Xamarin сильно отличается - по факту перенос WPF на Xamarin = переписывание.
В тем временем Avalonia идеологически очень близка к WPF и переписывание с WPF на Avalonia благодаря похожему API очень быстрое. + Можно переписать за 0, если использовать XPF
А главная фича, по сравнению с Xamarin - официальная поддержка Linux.
Причём Avalonia на Linux может отрисовываться даже без иксов, что полезно для всяких встраиваемых штук.
Николай Гефест, ну гифки не имеют никакого сжатия, практически, так что считай у тебя эта PNG без пнг-шного сжатия + gif * на количество кадров
Лучше экспортируй в какой-нибудь webm - практически везде, где можно встраивать сейчас гифки, можно встраивать и webm, но он имеет лучше качество и весит на порядок меньше
На определённом этапе развития таблицы возникла необходимость автоматического подсчёта количества ячеек, залитых цветом
Залитых цветом или может всё-таки заполненныё определёнными значениями, на основе которых условное форматирование выбирает цвет?
Если так, то это можно и без макросов посчитать
Различаются атрибуты transparent color и background color - мб оно влияет на сжатие?