Если по теории, то мне в свое время вот эта книга помогла:
https://www.litres.ru/robert-s-martin/chistaya-arh...
Притом после 1 прочтения я нифига не понял, но стал пытаться внедрять практики из книги в повседневную разработку. Выписывал в блокнот все свои затупы.
В этот момент передо мной как раз стояла задача, привести кусок лапши в хоть как-то поддерживаемое состояние. Именно он и сподвиг меня почитать эту книгу.
Через несколько месяцев прочел еще раз, анализируя все затупы, что записал за это время в блокнот. После прочтения начал потихоньку рефакторить в существующих проектах места, которые уж очень жить мешали.
Еще через пол года прочел третий раз, опять же с оглядкой на личный опыт. И тут я кажется уже совсем въехал. По крайней мере многие проблемы с организацией взаимодействия между компонентами стали разрешаться. И вообще появилось достаточно четкое понимание, как структурировать приложение и где разбивать его на компоненты.
Ну и после 3 прочтения еще помог момент: мне дали с нуля проектировать новое, достаточно крупное приложение на Rust. Притом заказчик кричал "микросервисы - это круто, хочу, хочу, хочу", а тимлид мне сказал "давай монолит, но так чтоб потом легко было распилить, а то все сроки про**ем". Вот тут прямо вообще понимание пришло. Ну и плюс в Rust архитектурные компоненты очень хорошо ложатся на отдельные крейты (это такая единица компиляции в Rust), а компилятор в принципе не дает делать циклические зависимости между крейтами.
Ну и недавно решил освежить память и перечитать еще раз. И на этот раз уже были мысли вроде "так если делать по другому, потом проблемы вылезут тут и тут".