Думаю самый достойный вариант будет не сливать свою компетенцию, а использовать ее для преумножения дохода. Следовательно брать самый дорогой движок для разработки ( так повелось что это битрикс) ну и да это теперь 1с-битрикс, что дает определенные плюсы.
Ну и акцентировать себя на разработке бэкэнда в частности работе связки битрикс-1с поскольку в 99% случая это два прогера не шарющих в коде друг друга разговаривающие на уровне бабуинов.
Если ты закроешь компетенцию php разработчика битрикс, то ты получишся уникальным человеком который в состояние сам разработаь всю связку. На моей памяти таких небыло ни 1. А я бы заплатил за него.
может быть ограничено количество потоков, скажем 1-3 а у вас в файлзиле выставлено скаэжем 10 , в таком случае 7 из 10 файлов будут тупо уходить в пустоту, притом не обязательно.
Но в общем и целом с виду это не ваша проблема а хостера.
Гы, да но я тебе могу привести 10 вариантов когда это будет соответствовать действительности и не будет работать.
В любом случе вначале ls-la в каталоге котором работает, и в котором нет, после этого все остальное.
Пума Тайланд: да эти траблы только на реальных хайлоадах.
да ссд решает реально большое количество проблем и на все сайты где физически можно впихнуть ссд , рекомендую только их, проблем с I-O там настолько меньше что даже говрить не приходится,и особенно с мелочь. Но по реальным замерам, хорошо сконфигурированныый mod_apache проигрывает при нагрузках почти на 54% ( усредненное значение на 10К хитов до полной загрузки дом моделис с контентом, на конечном компьютере реальных пользователей )
А вы вкурсе например что ipv6 в АААА записе дадут вам до 30% скорости обращения к сайту ?
А вкурсе что http/2 тоже добавит ?
Что же касается nginx у него есть куча неоспоримых плюсов, строить кластера на нем одно удовльствие. А производительность прослойки в данном случае превышает затраты на ее работу.
Пума Тайланд: на хайлоад проекттах конфигурирую файловые системы под логи со своими показателями. под данные под свои под ос и тд свои. Вытачивается любая, ЛЮБАЯ вещь которая теоретически может нагружать I-O
И на хайлоад проектах проблема приходится форматить файлы под ext2 и хранить в них мелкие файлы
( не опечатка). специфика файловых систем поиск по файлу быстрей чем по дерево каталога. и тд и тп. так что все что пишу это как-раз таки обычные сайты 50-15000 уников.
Бакс 1 это все что было в руле %1 это скобки с реквест конд, что ты по твоему тут написал ?