Qlink, тегов может быть больше или меньше в зависимости от браузера.
Какие-то теги не поддерживаются в IE, какие-то имеют нестандартные аттрибуты.
Но знание разных вариантов это хорошо
Задача - сделать работу комфортной, комфортнее чем с монитором.
А вы предлагаете камеры скотчем к шлему приматывать и что-то на что-то накладывать?
Суть очков дополненной реальности в том, что это не шлем виртуальной реальности.
Очки весят 100-150 грам.
Шлем - oculus 450, htc еще больше. На голове этот вес ОЩУЩАЕТСЯ.
В чем проблема прочитать данные с процессорного устройства и отобразить их в некоей форме? это же не очки виртуальной реальности, где нужно срендерить два 3д изображения для каждого глаза?
выдавать обычное 2д, кнопочки, текст - это все давно уже работает.
Я бы посоветовал поискать в вашем городе виртуальную комнату и потестировать современные устройства. Есть даже вероятность, что вы удивитесь как далеко шагнула техника.
Проблема с законами, стоимостью и отсуствием массового спроса на подобную технику
Собственно про очки дополненной реальности автор и спрашивает, просто не знал как называется.
Как-то пользователи гуглгласс отлично фокусировали зрение на предмете, и вообще очки дополненной реальности вполне умеют проецировать изображение на комфортное расстояние для глаза, либо преобразовывать через линзы.
Так что устройства существуют в реальности, а не в фантастике. Просто дорогие, в своем большинстве еще не определились с тем, что нужно массовому пользователю, поэтому то что есть может не предлагать необходимый функционал чисто потому что не написали.
Очки дополненной реальности не могут перекрыть окружающий мир полностью в силу своей специфики - их задача следить куда вы смотрите и дополнять. Очки виртуальной реальности обычно не имеют встроенную камеру для работы с реальным миром. Это разные задачи, устройство и так сложное, чтобы делать универсальное.
Возможность работы с телефоном у многих очков дополнительной реальности - есть. С компьютером - надо смотреть по моделям.
Но принцип взаимодействия может отличаться от ваших представлений
Погуглите "очки дополненной реальности" в вашем городе, возможно где-то можно организовать тестдрайв.
dll и не должна иметь entry point.
У процесса есть функции, которые он вызывает предположительно из некоторой стандартной библиотеки. Предполагается, что вы знаете имена этих функций, и в вашей dll создаете функции с такими же именами, подменяя вызов функции из оригинальной dll на вызов функции из вашей dll
Saboteur
@saboteur_kiev Куратор тега Разработка игр
n1kitinle0, Опытный программист может написать две простенькие игры в день.
Что за идиотские вопросы, откуда мы знаем насколько вы способны работать.
Судя по всему, вам просто лень и неинтересно программировать. Почему-то вы не ощущаете, что игры - это те же самые программы.
RabraBabr, сходу физз-базз написать не выйдет. Придется долго мучаться.
А про ассемблер не упомянули, потому что сходу на нем вообще не выйдет. Нужно изучать архитектуру.
В общем легко освоить можно схожие языки, несхожие нужно учить
RabraBabr,
"Я вот недавно открыл в себе способность с ходу говнокодить на любом даже ранее невиданном до этого языке."
Как насчет сходу наговнокодить на brainfuck или ассемблере? =)
Максим, умение оперировать математическими абстракциями. Для этого нужно часто использовать математические абстракции, чтобы это было привычкой. А привычка нарабатывается практикой, а не чтением теории.
Например, очень очень читающий фантастику человек, не сможет сходу взять и написать хорошую фантастику, хотя ему будет казаться что он шарит. Написать нужно будет тренироваться.
Если у вас в голове куча математики, вы любые абстракции будете описывать известными вам терминами. Из математики. Следовательно будете интуитивно видеть сходство, связь и понимать куда копать.
qoso, вы очень зря недооцениваете силу альтруизма.
Я никому из работодателей не показываю свой рейтинг на тостере, ибо не считаю что это плюс.
Это просто мое хобби.