Задать вопрос
  • Почему не записываются данные в файл?

    ipatiev
    @ipatiev
    Потомок старинного рода Ипатьевых-Колотитьевых
    Как все новички, вы оперируете понятием "может быть".
    "может быть сервер не принимает". "по крайне мере должно отправлять". "насчет РНР не уверен"
    Так делать никогда не надо.
    У вас есть все возможности узнать то, что происходит на самом деле. Факты.
    Вот фактами-то и надо всегда оперировать.
    Какая вам разница, "может ли быть такое, что backend не принимает"? Может. И чем вам это знание поможет?
    Вам не нужно знать абстрактно, вам нужно знать, принял ли ваш конкретный сервер ваши конкретные данные.
    А узнать это очень просто. Если "backend не принимает", то но выдаст ошибку. Все что вам нужно - это посмотреть, что он возвращает. Глазами.
    Плюс на всякий случай проверить, настроен ли backend на вывод ошибок.

    При работе с аякс запросами надо всегда держать открытой вкладку Сеть в инструментах разработчика в браузере.
    И смотреть, во-первых, что ваш фронт отправляет, а во-вторых - что сервер отвечает. Там вообще может быть 404. Поскольку никакого конкретного адреса вы на сервере не указали.
    Плюс если ответ сервера есть, то надо смотреть его содержимое на предмет ошибок.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что означает выражение. {x:1} в f.строках python?

    Mike_Ro
    @Mike_Ro Куратор тега Python
    Python, JS, WordPress, SEO, Bots, Adversting
    Это "f-строки"/"форматированные строковые литералы", простой пример:
    x = 5
    y = 555
    print(f"{x:1}")  # "5", минимальная ширина поля вывода переменной x = 1 (вывести значение x, удостоверившись, что оно занимает по меньшей мере один символ)
    print(f"{x:3}")  # "  5"
    print(f"{y:3}")  # "555"
    
    # Округление Pi до десятичного значения
    pi = 3.141592653589793
    print(f"Pi: {pi:.1f}")  # Pi: 3.1
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как верно настроить вероятность в мини - игре?

    Vindicar
    @Vindicar
    RTFM!
    0. Главное: вопрос у тебя звучит "Как верно настроить вероятность". В коде ровно одна строчка с random, и ты не объясняешь что она делает. Собственно, и правила игры (т.е. желаемое поведение кода) ты не озвучил. Что такое "подкрутка"? Что тут посоветуешь...
    1. Если ты ловишь себя на том, что создаёшь переменные вида mine_3, mine_4, mine_5, а дальше делаешь x = eval(f"mine_{mines_kolv}[{now_state}]") тебе нужна индексируемая коллекция! Список или кортеж. Тем более что списки ты уже используешь, значит, знаешь, что это такое. Неужели "список из списков" - это такая сложная концепция?
    2. У тебя в самом первом SQL-запросе подстановка параметров выполняется корректно, а дальше идёт ересь с использованием %-форматирования. Не надо так.
    3. У тебя куча таблиц, из которых ты вытаскиваешь по одному значению. Если эти значения всегда требуются вместе, почему не объединить их в одну таблицу?

    Короче, лучшее, что тут можно посоветовать - выкинуть этот код полностью (он исправлению не поддаётся), отложить бота, подучить язык и его средства, в частности, структуры данных и приёмы работы с ними. А потом уже вернуться к боту. Так хотя бы не будешь спотыкаться на простых операциях.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Деплой Vue.js на GitHub выдает ошибку?

    Aetae
    @Aetae Куратор тега JavaScript
    Тлен
    Неплохо бы, чтоб в следующих своих вопросах ты прикладывал собственно КОД и тест ошибки.
    Я смог выковырять причину из собранного бандла, но тебе просто повезло, куда чаще мне(и 99% людей) так делать лень.

    Теперь, собственно, проблема:
    у тебя в коде есть несколько мест где используется подобная обработка событий:
    @side-emit="(side, id) => { 
        this.players[id].side = side; 
        ...
    }"

    Причина ошибки в том, что ты тут явно используешь this, а внутри шаблона он не нужен, т.к. либо раскрывается неявно автоматически, либо, в случае со <script setup>, не используется вовсе. Следует запомнить: никакого this в шаблонах.
    Вот так будет работать:
    @side-emit="(side, id) => { 
        players[id].side = side; 
        ...
    }"

    Почему работает в режиме разработки? Потому что во время разработки используется упрощённый режим сборки, который совершенно случайно делает доступным правильный this в данном конкретном случае. Просто так совпало.

    Ну и касательно кода: в данном случае использовано аж два антипаттерна, которые лучше вообще не употреблять:
    1. События компонента должны эмитить ровно одно значение. Да, vue позволяет эмитить и принимать сколько угодно значений, однако чаще чем следовало бы это приводит к плохому коду. Желательно придерживаться правила: одно событие - один payload, как в обычных событиях js.
    2. Не следует декларировать функции внутри шаблона. Шаблон сам по себе должен содержать минимальное количество кода. Да, vue позволяет использовать любой js в шаблоне, однако чаще чем следовало бы это приводит к плохому коду. В шаблонах следует использовать маленькие кусочки кода, условно: @side-emit="someValue = $event ? 1 : 2", а что-то сложнее просто выносить в метод компонента\composition функцию: @side-emit="onSlideEmit".
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как убрать папку idea из репозитория?

    sergey-kuznetsov
    @sergey-kuznetsov Куратор тега Git
    Автоматизатор
    Вы удивитесь, но чтобы убрать папку из репозитория, вам нужно удалить её из репозитория. Только так.

    Например вы можете удалить папку в рабочем каталоге и затем не забыть закоммитить это изменение.

    Если эти файлы нужны в рабочем каталоге, то можно удалить только из репозитория.
    git rm —cached ".idea"
    git commit -m "Delete .idea"
    Файл .gitignore поможет не добавить в репо случайно что-то лишнее. Поэтому мы его создаем в первую очередь, ещё до создания коммитов. Более того, даже если файлы подпадают под правила игнора, это всё равно не запрещает нам их закоммитить при сильном желании.

    Запомните! Простое редактирование файла .gitignore не удаляет никакие файлы из репозитория. Вам надо удалить файлы самостоятельно, создав коммит удаления.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как можно указать доменное имя для контейнера в докере?

    @dronmaxman
    VoIP Administrator
    Создаешь сеть docker, подключаешь контейнера в одну сеть, при подключении указываешь alias (mysite.local) для контейнера который как раз и будет доменным именем.

    docker docker network create <имя сети>
    docker network connect --alias nginx.local <имя сети> container-nginx
    docker network connect --alias apache.local <имя сети> container-apache
    docker network connect --alias mysite.local <имя сети> container-mysql


    Пора уже использовать docker-compose.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему не работает функция вызванная в addEventListener?

    yarkov
    @yarkov Куратор тега JavaScript
    Помог ответ? Отметь решением.
    Комментировать
  • Как сделать генерацию случайного числа в диапазоне без повторений?

    phaggi
    @phaggi
    лужу, паяю, ЭВМы починяю
    Описанная задача внутренне противоречива и не может быть решена в полной мере.
    Вместе с тем, если учесть, что в случайность тут будет не совсем случайна, то решение для целых чисел таково:
    Делаете shuffle на исходный список и затем по-очереди извлекаете из него элементы.
    С точки зрения результата это будет равносильно практически любому более сложному варианту.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Реально ли заменить gulp на vite?

    bingo347
    @bingo347
    Crazy on performance...
    Есть сборщик gulp
    То что под gulp есть сборщики не делает сам gulp сборщиком. Gulp - task runner, запускалка задач. То есть сборщик под капотом может быть любой, хоть тот же vite.
    Теперь про vite, основная его фишка - это ускорение dev сборок и за счет этого ускорение самого процесса разработки. Достигает он это за счет того, что по сути не собирает Ваши исходники, а только применяет к ним трансформации, хотя зависимости все же собирает с помощью esbuild. При этом для прода вся сборка переадресуется на rollup. И то что в dev и в prod у Вас будут по сути разные сборщики изредка приводит к багам, которые воспроизводятся только в prod сборках. Rollup надо сказать тоже не идеален и на больших проектах порой ломает код, хоть и редко.
    Тут мое ИМХО и не более
    Rollup для сборки библиотек.
    Webpack для сборки конечных приложений.
    Vite интересен скорее интегрированным в него vitest, который позволяет писать unit тесты ближе к логике (привык я к хорошему в Rust).

    А по факту, смена сборщика чревата ошибками, сильными изменениями в структуре проекта и прочими подводными камнями.
    Если вопрос "стоит ли переезжать" появился только из hype-driven-development (погоней за модой по-простому), то ответ однозначный - нет, не стоит.
    Если же текущая сборка накладывает на Вас сильные ограничения и борьба с этими ограничениями занимает очень много времени, настолько, что потенциальные проблемы от смены сборки скорее всего займут времени меньше, то да, стоит переезжать.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Глобальность в JavaScript?

    DollyPapper
    @DollyPapper
    Что такое глоаблаьные объекты и как они работают?

    Глобальные обьекты это обьекты обьявленные в глобальной области видимости в программе и доступны из любого места программы.
    И что-ли все переменные это прсотос свойства?

    Нет. Переменные это переменные, свойства это свойства.
    let a = {f: 10}
    a это переменная, f это свойство обьекта.
    И я почитал про создание перменной без исопльзования клчевых слов let/var/const.

    Это круто, держите нас в курсе.
    Какая вся картина ооп

    Большая и противоречивая. Конкретней задавайте вопрос.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить баг соприкосновения двух Slice в RTK?

    @slide13
    frontend/web-developer
    Потому что кое что забыли в addMatcher. Сейчас у вас оба слайса в extraReducers матчатся на все асинхронно возвращаемые через промисы экшены, поэтому данные и записываются в оба слайса Т.е. вам необходимо матчить по название thunk + статус, а не только по статусу, как пример, для option:
    вот вы создали async thunk с типом "countries/fetchCountries"
    export const fetchCountries = createAsyncThunk(
      'countries/fetchCountries',
    ...

    и в addMatcher будет тогда:
    (action) => action.type.endsWith("countries/fetchCountries/pending"),

    Ну и везде так поменяйте.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему обработчик реагирует на событие, случившееся до его установки?

    0xD34F
    @0xD34F Куратор тега React
    Я так понимаю, вот она, причина, подъехала с версией 18.0.0:

    Consistent useEffect timing: React now always synchronously flushes effect functions if the update was triggered during a discrete user input event such as a click or a keydown event.

    Т.е., жмёте на кнопку, открывается окно, запускается эффект, устанавливается обработчик клика на document, дальше событие клика по кнопке продолжило всплывать и попало в только что установленный обработчик.

    При добавлении задержки, данная проблема уходит

    Можете ещё попробовать ловить событие в фазе погружения:

    document.addEventListener('click', handleOutsideClick, true);
    return () => document.removeEventListener('click', handleOutsideClick, true);
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли использовать две переменные в switch case?

    Rsa97
    @Rsa97
    Для правильного вопроса надо знать половину ответа
    Для начала, a,b - операция "запятая", её результат равен последнему операнду, то есть b.
    Затем вы сравниваете b с результатами операций a>b и a<b. Поскольку в b строка, а операции дают true или false, то, соответственно, сравнения не проходят и отрабатывает ветка default.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чем отличается наследование в ооп от протипированного наследования?

    DollyPapper
    @DollyPapper
    При классовом подходе у вас есть класс и его экземпляр. Состав полей и цепочка наследования при этом задана жестко во время написания. В прототипной модели у вас нет классов, есть обьекты прототипы которые могут динамически мутировать по ходу выполнения программы. Мутация означает, что мы можем изменять не только значения атрибутов обьекта, но и сам состав этих атрибутов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Крякозябры в функции spawn, как исправить?

    @5465
    Проблема с крякозябрами может быть связана с тем, что вывод команды "ping" в консоли использует кодировку, отличную от кодировки консоли, которую вы используете. В этом случае вы можете попробовать использовать параметр кодировки в функции spawn, чтобы установить правильную кодировку для вывода. Вот пример кода, который может помочь:

    const { spawn } = require('node:child_process');
    const iconv = require('iconv-lite');
    
    const command = spawn('ping', ['google.com'], {
      stdio: ['ignore', 'pipe', 'ignore'],
      encoding: 'win1251' // замените кодировку на нужную
    });
    
    command.stdout.on('data', output => {
      console.log(iconv.decode(output, 'win1251')); // замените кодировку на нужную
    });


    Здесь мы используем модуль iconv-lite для декодирования вывода команды с использованием правильной кодировки, установленной в параметре "encoding" функции spawn. В примере мы использовали кодировку "win1251", но замените ее на ту, которую использует вывод команды "ping" в вашей консоли.
    Ответ написан
  • Почему не копирует webpack-copy-files?

    @xxvxx Автор вопроса
    ....
    ответ
    devServer: {
      devMiddleware: {
        writeToDisk: true,
      },
    },
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему при переборе массива и суммировании значении разными циклами, ответ отличается?

    VoidVolker
    @VoidVolker Куратор тега JavaScript
    Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
    numbers.forEach((name,index,array)=>{
        kubof=name**3
        sumech = sumof+kubof // <----- используется переменная из предыдущего цикла
        console.log(kubof) 
    })
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как сделать скриншот содержимого IFrame?

    sanchezzzhak
    @sanchezzzhak
    Ля ля ля...
    у вас не получиться сделать скриншот средставми JS, если iframe это внешний источник обращение к frame доступно только через postMessage в обоих направлениях.
    Для локальных фреймов которые созданы родительским окном можно использовать все что угодно.
    так работает например vpaid реклама на yootube и на милионах других сайтах.

    Решение только использовать web-driver который запускает реальный браузер через selenium это chrome или firefox

    на nodejs можно использовать безголовый-хром в лоб, на пхп уже не вспомню как запускать шайтан машину.
    можно воспользоваться готовой библиотекой требует php8.1

    посути это обертка вокруг безголового хрома.
    https://github.com/spatie/browsershot
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как поменять цвет текста для select option?

    @igor042018
    https://dimox.name/jquery-form-styler/ неплохая библиотека для стилизации селектов
    ____
    спасибо, а есть простой способ поменять цвет плейсхолдера для текстового инпута?
    ____
    input::placeholder {...}
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как обработать post запрос на nodejs?

    black1277
    @black1277
    Вольный стрелок
    Есть простые и сложные запросы CORS. Когда запрос сложный - браузер отправляет 2 запроса сначала OPTIONS затем основной. GET - простой запрос - поэтому у вас всё работает правильно. POST - тоже простой запрос, но если изменить ему Content-Type на 'application/json' он становится сложным. Ваш сервер не отвечает на предварительный запрос OPTIONS, поэтому браузер блокирует ответ. Читайте подробнее, например здесь
    Ответ написан
    Комментировать