Ответы пользователя по тегу C++
  • Как исправить AccessViolation при чтении указателя, считанного при помощь CArchive?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Не заню, что там в CArchive и вообще MFC давно не брал в руки, но предполагаю, что нужно использовать такой вариант:
    Fruit fruit;
    ar >> fruit;

    Для сериализации/десериализации вызывается метод Serialize вашего же класса, т.е. сам CArchive не создает сериализуемые классы. Следовательно вы должны передать операции >> ссылку на существующий класс, а не указатель. ar просто перезапишет содержимое класса, точнее не ar перезапишет, а ваш же метод Serialize.
    Ответ написан
  • Как написать простой калькулятор?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Например:
    atoi(ex.c_str())+atoi(ex.c_str())
    это выражение 2 раза преобразует в число одну и ту же строку, а затем складывает эти 2 одинаковых числа.
    Так что "не дублирует", а выполняет то что написано у вас в коде.

    Вам нужно сначала разделить строку на "токены", т.е. на операнды и операции.
    Если вы на этом этапе расчитываете обрабатывать только простейшие действия, то вводите строку и разбиваете ее на 3 токена. Затем операнды преобразуете в числа и после этого уже выполняете действие.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Книги по сетевому программированию на c++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Не нужно зацикливаться на С++, т.к. все сетевое API операционной системы на Си. Изучайте просто сетевое программирование. Когда разберетесь, то просто возьмете сетевую библиотеку для плюсов и будете ее использовать. Как правило, подобные библиотеки просто оборачивают Си интерфейс ОС в классы.
    Так же рекомендую книгу Стивенса. Но она старая (последнее издание 2007 года) и в продаже вы ее сейчас не найдете. Электронная версия есть. Не смотря на возраст книга вполне актуальна. Подобные основополагающие технологии изменяются довольно не торопливо.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какая IDE удобнее и проще для плюсов?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    qtcreator - хорош
    Eclipse - довольно тяжел для понимания, тормозит на больших файлах или когда открыто много файлов (Java дает о себе знать). Но если планируешь программировать для embeded, то полезно научиться с ним работать, т.к. многие IDE предоставляемые производителями железа основаны на Eclipse.
    С clion не приходилось сталкиваться.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Член класса/структуры типа uint8_t * или int8_t *, оптимизация?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Если нет необходимости в подобной локальной переменной, то не нужно "кэшировать".
    На уровне ассемблера все обращения к памяти происходят через регистры, так что в любом случае адрес из указателя будет записан в регистр и этот регистр будет индексироваться.

    Вообще на подобных простых тестах нужны миллионы итераций, причем тест надо запускать сотни или тысячи раз и вычислять усредненное время работы. Перед каждой итерацией нужно позаботится об очистке кэша процессора, иначе предыдущая итерация будет влиять на скорость текущей. В других случаях замеры смысла не имеют.

    Часто удобно использовать локальную переменную, только потому, что указатель (ссылка) лежит где-то в третьей вложенности внутри класса - проще его сразу достать и дальше использовать короткую запись. Но это удобно программисту, а компилятору пофиг.

    В любом случае, сделаете вы в коде кэширование или нет, если компилятор посчитает нужным кэшировать переменную в регистре он ее будет держать в регистре и кэширование никак не повлияет на производительность.

    С restrict можно поиграть, но в чистом С++ его нет, на сколько я знаю, но можно включить расширения в gcc/clang и, возможно его можно будет использовть в плюсовом коде. Но применяйте его лучше сразу к локальному bufferу, а не к this.

    Напоследок: подобного типа код выполняется достаточно быстро, оптимизировать тут особо нечего, есть смысл заморачиваться только если это очень-очень горячий код в вашем приложении. Ну и в плане оптимизации для подобных случаев лучше поискать варианты, как обойтись без копирования данных, чем надеятся, что restrict вам сильно поможет.
    Ответ написан
  • Выделение текста между двумя запятыми C++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Потому что второй параметр в substr - это не конечная позиция, а количество символов. Ощути разницу.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему мой вектор не работает со строками?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    С clon все в принципе нормально. Можно конечно добавить std::move, но проблема не в этом.
    Проблема в том, что у тебя массив arr размером length - 1, а temp - length. А в clon() ты пытаешься копировать length элементов из arr, поэтому происходит выход за пределы массива.
    В PushBack делай инкремент length, только после того как вызовешь clon первый раз, но до второго вызова.

    Жаль немецкий убрал, было забавно :-) Но так гораздо привычней и понятней.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как выделить подстроку с числом с фиксированной точкой?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    В string то же можно обращаться к отдельно взятому символу с помощью оператра индексации.

    Все просто: В цикле проходишь по строке ищешь "+" или "-" или "." или любую цифру.
    Если нашел что-то из этого списка, то натравливаешь на строку, начиная с этой позиции функцию strtod - она сконвертирует строку в double и вернет позицию первого не цифрового символа в строке. Полученное от strtod число вывести на экран. Продолжаешь поиск дальше, начиная с позиции, которую вернула strtod и так до конца искомой строки.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как отсортировать дробную и целую часть числа в C++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Целую часть можно получить с помощью floor(v)
    Дробную: (v - floor(v))
    Для сортировки используйте стандартный sort.

    Кстати, отсортировать вы можете массив (он у вас уже есть в памяти), когда говорят про поток, то это нечто потенциально бесконечное, порции данных из потока вы получаете частями и обрабатываете их.
    Соответственно, если у вас действительно поток, то надо строить из его данных дерево. Для этого можно использовать стандартный map. Данные будут укладываться в дерево по мере поступления с одновременной сортировкой. Получить из дерева отсортированный список можно просто обходом дерева с помощью итератора.
    Данные в дереве сортируются по ключу. Для ключа можно использовать примерно такую конструкцию: floor(v) + (1 - (v - floor(v)))
    Ответ написан
    3 комментария
  • Правильно ли я понимаю работу программы?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Правильно понимаете.

    Цикл for (int i = count-1; i < count; i++) всегда из одной итерации, так что смысла в нем нет. Оставьте просто одно выделение памяти для последнего элемента массива А (сам цикл уберите).
    В конце вы не освобождаете память - это утечка. В реальных проектах подобное поведение плохо заканчивается.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как сымитировать потерю пакетов?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Например во FreeBSD в штатном фаерволе ipfw есть такая штука как dummynet - специально для целей тестирования. Там можно настройками задавать скорость и процент потерь. Можно очень хорошо отлаживать сетевые приложения, если сделать фряху с подобным фаерволом шлюзом между клиентом и сервером вашего приложения. Подобную сетку запросто можно поднять на виртуалках.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как передать массив в функцию С++ ( пишет no matching function to call)?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Написал опус на вопрос, который вы удалили, хорошо сохранился в буфере обмена :-) а то было бы обидно.

    Ваш массив пожно просто привести к указателю, по старинке (int*)a или используя касты.

    Но у вас тут на самом деле 2 проблемы.
    Первая - обращение к элементам массива в average используя [i][j]. Вторая - VLA.
    По первой проблеме:
    В С/С++ оператор индексации (array[i]) выполняет следующее действие: *(array+i).
    Отсюда должно быть понятно, что раз array у вас это int*, то после array[i] вы получите int, от которого уже нельзя взять второй индекс, т.к. это просто 1 int, а не массив.

    Отсюда есть несколько выходов:
    1. дурацкий (самый долгий по исполнению и затратам памяти): использовать динамический массив массивов
    Выглядит примерно так:
    int **array = new int*[rowCount];
    for(int i=0; i < rowCount; ++i)
       array[i] = new int[colCount];

    Как видите array превратился в двойной указатель, теперь каждый элемент в первом измерении - это указатель на одномерный массив. Всего у вас получается rowCount + 1 выделений памяти. Не забудьте столько же раз вызвать оператор delete.
    В average теперь передавайте int** и у вас будет работать оператор [][], т.к. первая индексация уже будет возвращать int*.
    Не рекомендую использовать этотт способ.

    2. Вычислять индекс массива вручную (не использовать индексацию):
    *(array + i*colCount + j)
    Это такой хардкорный стиль. Но зато работает быстро и масштабируется на массивы любой размерности без особых проблем.

    3. использовать std::vector<std::vector<int>> - это то же самое, что и вариант 1, но закамуфлированный под вектор :-)

    Вторая проблема это VLA (Variable Length Array).
    Статические (автоматические) массивы в С++ вы можете определять, только константным размером (размером известным на этапе компиляции).
    У вас же размерность массива динамическая (вводится пользователем во время выполнения программы). Отсюда следует, что вы должны использовать динамические массивы, выделенные с помощью new.
    В стандарте С++ нет VLA. VLA есть только в Си и то начиная с С99.
    Ваша функция task3 компилируется, только потому что в gcc/clang по умолчанию включены расширения. В расширения входит так же и возможность использовать VLA. Если задать опциями более строгое соответствие стандарту С++, то функция не соберется.
    И кстати, например в микросовтовский компилятор VLA до сих пор не завезли.

    Но если уж у вас есть VLA, то вы можете преобразовывать указатель в VLA массив с помощью такой кучерявой конструкции:
    int (*array2)[colCount] = (int(*)[colCount]) array;

    В этом случае обращаться к элементам массива можно как обычно через двойную индексацию: array2[i][j]
    Когда-то делал тест на эту тему: https://ideone.com/4i6lRw
    Кстати, если в average сначала передать размерности, и последним параметром массив, то по идее массив можно сразу объявить двумерным, используя ранее переданные размерности:
    void average(int rowcount, int colcount, int aarray[rowCount][colCount])

    Это то же VLA.

    Вообще не рекомендую в С++ использовать VLA, т.к. программа становится не переносимой и зависимой от компилятора.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Стоит ли учить Boost в 2021 году?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Вполне востребованная библиотека.
    Но учить не стоит. Стоит знать, какие возможности она предоставляет и как ее исопльзовать в своем проекте. Сделать пример с какими-нибудь достаточно сложными компонентами буста, например asio.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как удалить наименьшую цифру из числа?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Проще всего, по моему, перевести число в строку и работать с символами. Находите минимальную цифру перебором, запоминаете ее позицию в строке, копируете остаток строки после минимальной цифры в позицию минимальной цифры.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как скрестить локальное .exe-приложение с интерфейсом управления в веб-браузере?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Проще всего использовать старый добрый интерфейс CGI, его ни кто не отменял и поддержка в веб серверах есть.
    Возможно есть что-то на замену CGI, более свежее и быстрое.

    Другой вариант - встроить веб сервер в приложение. Думаю можно найти какой-то готовый веб сервер в виде библиотеки С/С++ и использовать эту библиотеку (из того что приходит на ум - libonion). Можно написать самому какой-то урезанный вариант веб сервера с минимальным функционалом. Для этого можно использовать какой-либо библиотечный HTTP парсер или опять же написать его самому.
    Ответ написан
    Комментировать
  • EventLoop, потоки и блокировки, как правильно блокировать?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Что касается ImageMemoryCache: в методе get вы возвращаете ссылку на элемент мапы. Блокировка с мапы снимается при выходе из get, но вызывающий код имеет ссылку и может с этим объектом делать все что угодно.
    Параллельно вы можете вызвать clear, который удалит элемент на который осталась ссылка в другом потоке.

    По уму вы должны блокировать мапу до тех пор пока жива любая ссылка на содержимое мапы.
    Второй вариант - создавать в get копии объектов из мапы и возвращать их. При этом изменение этого нового объекта никак не повлияет на объект в мапе. Ну тут можно что-нибудь придумать, сделать какой-то прокси объект и т.п.
    Третий вариант - каждый объект в мапе защищать своим мьютексом.
    Ответ написан
  • Создание файла txt и запись в него C++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Смотри сначала сюда: https://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_fstream
    Потом сюда: https://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_filebuf/open
    fstream открывает файл по умолчанию (как у тебя) в режиме in|out, а это значит, что если файла не существует, то возникает ошибка (смотри таблицу по второй ссылке). Логика такая, что если ты открываешь файл для чтения (тут не важно, что он открывается еще и для записи) без дополнительных флагов, то файл должен существовать.

    В пару с ifstream, который открывает файл для чтения, существует и ofstream - он открывает файл для записи. При использовании ofstream не существующий файл будет создан (смотри таблицу по второй ссылке).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Высвободится ли память,если использовать метод clear() у vector,который был заполнен структурами?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    В С++ структура это практически то же самое что и класс.
    Реализуйте в структуре деструктор, в котором будет освобождаться память под name. При удалении элементов в векторе (clear), для каждого существующего элемента будет вызван деструктор.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что такое указатели в С++?

    @res2001
    Developer, ex-admin
    Из всего написанного по сути сказано только:
    Указатель — это переменная, хранящая в себе адрес ячейки оперативной памяти

    остальное - какой-то шлак.

    Добавлю от себя про указатели:
    Память в компьютере адресуется побайтово.
    Биты внутри байта адресовать через указатель нельзя.
    Адрес - это просто беззнаковое целое число - номер байта в памяти.
    В 32битных процах максимально доступно 2^32 байта памяти, в 64битных - 2^64.
    Соответственно для хранения адреса в 32битных системах нужно 32 бита, т.е. 4 байта, в 64битных - 64 бита, т.е. 8 байт. Таким образом, в зависимости от разрядности процессора меняется размер указателя.

    Когда некий объект (строка, число, и прочее) сохранен в памяти он не имеет типа - это просто набор байт некоторой длины. Типизацией занимается программа. Например в процессоре существуют наборы арифметических команд для целых 1 байтовых переменных, 2 байтовых, 4 и 8 байтовых (отдельно для знаковых и беззнаковых). Т.е. это реально разные ассемблерные инструкции (например для сложения). Таким образом задавая тип указателя, вы говорите компилятору, что к памяти, адресуемой этим указателем, нужно применять инструкции для этого типа данных.
    Для типизированных указателей можно использовать адресную арифметику, потому что компилятору известен размер типа. Для не типизированных указателей (void*) адресная арифметика не возможна.
    Ответ написан
    Комментировать