вся суть тут мне кажется должна быть в самих задачах, они сами должны уметь отслеживать свое аварийное завершение а когда запускаешь RMQ повторно, эти же задачи попадут в очередь заново как не выполненные
Владимир Коротенко, ну ну, а 5% пользователей linux должны оплачивать хотелки пользователей windows.
это действует в обе стороны.
Так же одна беда, если разработчики железа просто забивали на драйвера, это понятно собственно сообщество самостоятельно все это бы запилило (я говорю про сообщество буквально подразумеваю частные лица исключительно на добровольных началах реверсят поведение драйверов на windows машинах)
Проблема в том что, например, производители намеренно ломают совместимость (были случаи когда идентификаторы "linux-совместимого" железа подменялись на совсем другие, этот момент прописывался в windows драйверах
Я подробностей не вспомню, уже лет 8-9 как назад был скандал, показывающий договора под NDA между майкрософт и производителями железа сутью которых был именно "нечестное" ведение дел... у майкрософта есть отличные инструменты влияния - несговорчивые производители не получали дешевые oem версии windows, а при обычной стоимости коробочной версии сравнимой со стоимостью железки в розницу, это весомый аргумент
Повторяю, проблема в том что майкрософт - планетарный монополист, они могут диктовать и диктуют абсолютно любые, какими бы абсурдными и дикими не были, условия, и за это их можно и нужно ненавидеть и по возможности не поддерживать.
p.s. нужно различать wsl и wsl2, первая - разновидность транслятора по типу wine в linux, а вторая форма реализации виртуальной машины в формате использования первой
опасность в том что за счет того что майкрософт контролирует большую часть установок, сообщество будет в ориентироваться на поведение ее среды, каким бы глючным и нестандартным оно не было, это значит у майкрософт появляется еще один инструмент поломки стандартов но уже не в своей среде а в среде linux
зная какие подлые вещи они совершали ранее, я вижу что получив такой инструмент они могут не удержаться и использовать его точно так же но ударят сильно больнее
еще раз - технически у тебя уже удалось запустить игру дважды! ты в принципе уже можешь так использовать, через таскменеджер можно в 2 клика переключать пользователя.
осталось довести этот процесс до логического конца
p.s. я точно помню, нге в похожей ситуации, изучал win32 механизмы создания виртуальных десктопов, и обнаружил штатную возможность создавать виртуальный десктоп и управляемо переключаться между несколькими запущенными
кажется это так что в случае чего можно поискать в sdk готовую утилиту или по примерам из документации написать свою свитчлку десктопов
p.s. кстати или поискать готовое приложение или поэкспериментировать со штатными виртуальными десктопами! они же в 10 и 11 уже есть в интерфейс заложены
ищи способ запускать в виртуальном десктопе свой таск менеджер (строчку с пуск) от разных пользователей
тогда у тебя огромные шансы получить желаемый результат, если сможешь запустить игру без лянчера (как частный случай, лянчер второго профиля запущен в смене пользователя, но саму игру, вручную запускать, подглядев команду запуска (обычно токен авторизации и прочее лянчер подсовывает игре в командной строке) на основном профиле с помощью "запустить от пользователя"
p.s. отличный пример это сделать, пишешь примитивное приложение из пары строчек кода, которое тупо запускает оригинальный exe-шник игры с теми же параметрами, с которыми запущено оно само, предварительно сохранив список аргументов в файлик, подменяешь exe-шники на свой, переименовав старый и одним запуском получаешь нужную строчку (это если таскменеджер не покажет, там есть механизмы сокрытия командной строки)
вот не надо сразу на человека бочку катить, бывают ситуации когда ddl динамически изменяемый, и практика показала что хранить дублирующую информацию о структуре может быть не только избыточно но еще одним местом отказа
все зависит от того как программа проверяет наличие процесса
я не обещал что будут какие то гарантии
начинать надо было с того чтобы запустить программу под сменой пользователя и повторюсь разные каталоги установки, отдельно под каждым пользователем (каждый пользователь придется делать админом, иначе система будет предлагать логиниться под одним и тем же администратором
могу посоветовать поискать способ запуска игры без ляунчера, скорее всего он не может запуститься таким способом, а игре пофиг
с высокой вероятностью можно подсмотреть командную строку через таск менеджер (мне нравится не штатный, хотя тут его хватит а sysinternails processexplorer)
охх, за что же ты так ненавидишь тех кто будет потом этот код поддерживать
шаблоны - идеальны в твоем случае, так же можно мой код просто подправить на шаблоны, собственно я так и подправлю ответ
окей, до существования шаблонов, это делали с помощью препроцессора (выглядит отвратительно)
p.s. предвещая вопрос про то что твой "одинаковый код" использует одинаковые наименования из разных наследников, заноси все в template либо
подумай очень хорошо, так ли ты реализовал наследование? возможно одинаковые вещи должны быть определены в base? при необходимости виртуальными
включи hibernate с точки зрения использования это почти то же самое, что сон но компьютер выключается но перед этим память сбрасывается на диск (это даже лучше для батарейки но чуть чуть вреднее для ssd).
все вот это, а скорее всего какие то действия, пока ты это пробовал настраивал удалял проверял, послужили причиной что у тебя что то сейчас не работает
если это ubuntu то пакетный менеджер apt
когда то давно я сбрасывал конфиги на дефолтные по пакетам, вот пример инструкции
оно спросит что сделать с конфигом и покажет различия с дефолтным, можно будет сбросить
по уму dpkg-reconfigure делает похожее можно задать ключ -a и оно начнет перенастраивать автоматически весь дестрибутив, задавая тысячи вопросов, но это может помочь