Сказана глупость, скорее всего по ошибке (подумал верно), sata дает возможность пропускать через себя порядка 500мбайт/сек
Скорее всего диск, с которого идет копирование, старый и медленный (может даже hdd, там легко десятки мегабайт/сек получить, если головкой туда сюда будет бегать)
контроль за использованием будет уже на владельце прокси-сервера, можно свои правила назначать, например ip адрес, лимит на количество запросов и все что угодно (хоть капчу разгадывать) и главное не будет доступа к исходному сервису, например если там один аккаунт на нескольких клиентов разделяется
keborg, попробуй другие лянчеры, например tlauncher
как легальный пользователь, купивший майнкрафт давным давно, я все равно пользуюсь этим лянчером, с модами он удобнее всех (использует базу curseforge)
У тебя возникнет проблема в момент активации winxp home, даже забыв про окончание ее поддержки, по лицензии home не могут быть запущены на виртуальных машинах
эээ, пользователей в смысле тех кто деньги переводит ублажают - кошельки делают, а вот разработчиков сервисов - нет, именно этим нужна нода, библиотеки и аналитика
p.s. у tron есть tronweb библиотека официальная, как я понимаю завязанная на центральные сервера (веб) разработчиков но настоятельно рекомендую изучить вопрос, там можно указать полную ноду (причем кажется можно даже чужую в сети tron их минимум 40 штук, когда я искал), но этот вопрос надо очень тщательно изучить, что может плохого сделать владелец такой ноды
удостоверься что проблема не железная, загрузись в другую ос
кстати попробуй полностью обесточить компьютер затем нажать кнопку включения (кулеры дернутся) чтобы убрать остаточное в конденсаторах и гарантировать что никакого хитрого sleep нет, кесли ноутбук - вытащить батарейку
await должен привести к переключению контекста, как бы это не оформлено было в c#/clr но в конечном счете, он должен переключить к следующему контексту по очереди, который тригерится по событиям.
и я не понимаю что мы тут обсуждаем, автор вопроса совсем про другое спрашивал
p.s. по русски красиво в одном месте (первое что нагуглилось)
Петр, AsyncStateMachine сохраняет состояние, а именно все локальные переменные, исторически они на стеке выделяются.
p.s. я понимаю что есть ситуации когда переменные выделяются в куче, но поведение и отношение к ним в данном случае одинаковое
jcmvbkbc, не понимаю проблемы
мало того, если в коде массив определяется через x[size] то память для него будет освобождена автоматически как закончится областьвидимости, а самостоятельные выделения памяти, которые вынужден делать из-за отсутствия этой фичи требует самостоятельного контроля
т.е. фича полезная и избавляет от необходимости лишний раз стрелять себе в ногу.
этот вопрос показывает что скорее всего ты не понял что такое асинхронность
твои вопросы не имеют смысла в контексте Thread.Sleep(5000); потому что этот кусок кода заблокирует весь поток на 5 секунд и никакие асинхронные операторы не помогут
yraiv, сохранение данных при переустановке windows вещь условная, файлы и документы удаляться не будут, но вот установленные приложения работать скорее всего не смогут, по крайней мере они потребуют repair (в установщиках есть обычная такая опция) или переустановку.
и да, бакапы никто не отменяет, экономит время силы и нервы
LinuxoidLinuxoidovich, не поленился, сходил в эксплорер, скопировал табличку 100 блоков и посчитал суммарный размер блоков - 6.487мб, за ~18 часов (65326 сек) - получил 99 байт/сек
Само собой первоначальную прогрузку блоков порядка 7гб придется делать на быстром интернете, хранить все не обязательно но для dns лучше запилить скрипт выбора какие блоки должны быть pruned, не думаю что там сложно)
Скорее всего диск, с которого идет копирование, старый и медленный (может даже hdd, там легко десятки мегабайт/сек получить, если головкой туда сюда будет бегать)