the_boss: сценарий с ограничением времени/количества скачиваний файла со случайным именем(или в случайной папке) не пойдет? Можно же сгенерировать со стороны сервера такую фишку, а потом пользователю давать ссылку, а там пусть скачивает, потом ссылка не будет действовать уже никогда.
Просто в целом ваш сценарий тогда делает почти бессмысленным облачное хранение, так как придется проксировать файл через себя, только так. Но это как то не айс.
bernex: правильней говорить человек знающий php, разберется в любом фреймворке. Просто так сложилось что в рунете сегодня самый популярный Yii2 и легче найти спецов что уже его обкатали, знают плюсы минусы, но на самом деле гораздо важнее само знание и умение php, чем знание фреймворка.
Так что конечно же хороший спец Laravel полюбит(кроме принципиальных конечно, но это уже нехороший специалист.)
Насчет ORM, тут выбор нужно делать ведущему программисту согласно задач, предпочтений и прочего. В php много разных ORM, я бы выбирал по условиям: отсутствие поддержки старых версий php будет +, значит меньше костылей, большое комьюнити.
Что касается меня, то у меня исторически сложилось Idiorm/Paris, но это в небольших/средних проектах, пока в деле крупных не знаю его. а так работал с разными, у кого какой был, прям восторга кто либо не вызывал, везде примерно тоже самое, +/- в основном на любителя.
con_: так у всех проблемы, ты что. Работа верстальщика достаточно нервная + миллион подводных камней. Но все же я бы не сдавался, заведи себе еще файлик(и) с готовыми решениями сниппетами, ну и побольше туси на stackoverflow.com, в том числе и сам отвечай на вопросы(даже если не знаешь, но удалось наггулить ответ), тоже практика.
А так серьезно, в верстке на первом месте практика, верстать, верстать и верстать. А там уже начнешь понимать какие инструменты тебе нужны, что хочется. что не хочется. Поэтому сразу всякие фишки не стоит использовать, кроме самых простых вроде SASS(точнее SCSS, так как можно пистаь на чистом CSS не парясь, а потом если что улучшаться постепенно, на первых этапах самое оно).
А новый проекты начинай не с пустого листа, а как минимум с https://html5boilerplate.com/, а лучше с bootstrap, для многих проектов они очень сильно облегчают жизнь А там уже и рука набьется
Vadim kyklaed: а на будущее обязательно пиши версию python(это принципиально важно, отличия 2.7 от 3.* приличные) ну и ошибку, и вобще где что запускается.
Не, я же сказал по хорошему, на всех персональнх картах класса Классик и выше должны быть фотки, но у нас банки экономят. А мерчантам пофиг на безопаснсоть не сверяют ни фотку, ни что пол с именем не совпадает и тд.
1. Я просто 5 лет работал в банке и с банками. Лень гуглить, но вот цитата с косвенным доказательством с вики: В обычных (не защищённых 3-D Secure) транзакциях ответственность за операции по украденным картам несёт «мерчант» — торгово-сервисное предприятие, на сайте которого была произведена покупка товара/услуги по ворованной карте при условии что он не поддерживает эту технологию. В случае 3-D Secure происходит так называемый «Перенос ответственности» (англ. Liability Shift), когда ответственность переносится на банк-эмитент, выпустивший карту.
Те в обычной ситуации, ответственность за транзакцию на мерчанте, те торговой точке, не важно в интернете или в офлайне. Поэтому многие и любят брать подписи чтобы потом морозится. Хотя на них висит ответственность по выявлению шулеров с украденными личными картами.
2. Это чек из терминала? Обычно при ввод пин кода, это уже достаточно для такого типа карт. Неличные карты(те которые без имени) та да, подпись всегда обязательна, даже порой при пин авторизации. Еще пин часто требуют банки когда покупка в необычном месте или большая сумма, это про параллельную подпись.
3. Я видул у разных банков, например украинский Приватбанк, ноя видел на российских картах, не вспомню каких банков. Вообще, по хорошему у всех карта класса VISA Classic и выше должна быть фотка владельца на обороте, но у нас банки экономят на этом.
1. Ситуация хоть и спорная, но все же на вашей стороне. Так здесь ответственность в любом случае на эмитенте и хозяине торговой точки. Есть определенные правила и принципы VISA и Master Card если их нарушать, то можно лишиться лицензии в целом.
Допустим вы заявляете что карта украдена, и вы не делали транзакции. Подписи нет, разборки выходят уже на уровень торговая точка-банк. Если конечно не вскроется обман с вашей стороны. Нов целом за деньги тут в ответе не вы.
А вот при подписи обратная ситуация. Тут уже грубо говоря ваша проблема доказать что это не вы ставили подпись.
2. После пина можно не расписываться, если только нет отдельных условий банка. А так, даже на чеке нет соответствующего поля.
>>думаете, такая аудиторя будет платить вам? Я уверен, что нет!
сложно с этим спорить, но тогда совет, забить вообще на защиту кода? или все же сделать хотя бы для вида обфусскацию? а любителей шары использовать как бесплатный пиар можно, хотя они могут и черный пиар своей деятельностью устроить.
Да, так же примерно думаю. В целом поддерживаю такую тчк зрения. Но специфика того что я хочу продавать(если можно пока не буду озвучивать) такова, что может быть использована только в коммерческих продуктах, причем сфера где много желающих заработать оп быстрому студентов любителей шары. Но таких можно начать «наказывать» к примеру когда их проект получить раскрутку и будем им приносить доход, можно выйти на них с претензией, и тут им уже будет не выгодно платить.
Что-то типа модели, платишь за продукт тогда, когда он принес тебе деньги(но в этом случая оплата выше, не из жадности, а чтобы стимулировать классическую систему оплаты.)
да идея логичная, правда тут после определенного количества продаж трудозатраты могут вырасти по экспоненте, причем без соответствующего роста доходов. Тут тогда легче уже SaaS мутить.
Яж описал выше, с самим фактом что работать со официальным софтом под винду лучше я не спорю, вопрос не ради холливара, а для того что бы узнать опыт других людей в этом деле. НИ под что задачия не подгоняю.
Но вт сейчас я везде работаю под linux(так получилось) и обстоятельства сложились так что понадобилось сделать игру на flash, и тут мне нужно как минимум купить дистрибутив windows, не то что бы это было в напряг, но я пару лет назад что-то пробовал под linux на flash делать, все было не очень весело. Вот и интересуюсь, вдруг что-то поменялось. Поэтому меня и интересует опыт людей по забиванию гвоздей микроскопом, хотя повторюсь, не согласен с такой ассоциацией.
Да это я все понимаю и в целом согласен, хотя сравнение с забиванием микроскопом уж слишком.
Тут скорее ремонт дома: свои силами или командой профи.
Вот и стало интересно, может у кого есть успешный опыт работы именно под ОС Линукс, так что цель вопроса не холлировар.
Просто в целом ваш сценарий тогда делает почти бессмысленным облачное хранение, так как придется проксировать файл через себя, только так. Но это как то не айс.