Круче только хранение данных в каком-нибудь постом формате в блочном устройстве диска или раздела (например идентификатор записи - ее смещение в файле, а там как то хранить ее размер и сами данные)
A GPU is built around an array of Streaming Multiprocessors (SMs) (see Hardware Implementation for more details). A multithreaded program is partitioned into blocks of threads that execute independently from each other, so that a GPU with more multiprocessors will automatically execute the program in less time than a GPU with fewer multiprocessors.
Короче надо доказать наличие или отсуствие проблемы вообще без графаны. А потом
подключить графану и просто убедится что оно так.