Можно ли создать нормальную десктопную и мобильную 2D игру и 3D игру на QT и сохраняется ли скорость работы C++ или на QT его скорость превращается в Python без Numpy? Если это бессмысленно, то какие библиотеки и фреймворки использовать и как тогда их нужно конвертировать под определенную платформу?
Upd. Отталкиваясь от ответа
GavriKos у меня появилось ещё три вопроса:
1. SDL или SDL2 или SFML, а ещё есть OpenGL? И где найти по ним нормальное кол-во информации.
2. CMake. Как я понял по идее он должен сделать, то чего я хочу от QT - кроссплатформенности, может использовать его?
3. Как это всё объединить и накладывает ли какой-то инструмент некие ограничения во время написания кода и работы игры?