railiqwan: нет, я имел ввиду, что качество созданных игр никак не тянет на платное. Ну ладно, вам видней.
Если честно, у меня были мысли сделать движок для таких игр. Но мне лень было делать GUI к конструктору, а вручную писать JSON никто не будет:)
railiqwan: > Блаватский
Не обижайтесь, но очень смешная ошибка:)
Браславский автора зовут, Дмитрий Браславский. «Подземелья черного замка», «Верная шпага короля», «Тайна капитана Шелтона».
Иван Песоченко: > вмёрджились в ноду, и утратили смысл
это понятно, но оракловое говно работает только на говне мамонта, поэтому надо найти версию достаточно старую, чтобы пакет работал, и при этом достаточно новую, чтобы были генераторы.
Иван Песоченко: о, привет, не признал:)
Про хакерский флажок не знаю, к сожалению. C ts-node, кажется, дело опять-таки не выгорит:(
А если iojs 2.x поставить? я не помню, есть там модули или еще нет.
А что если форкнуть node-oracledb и просто убрать из package.json секцию engines?