• Выводит непонятные символы что делать?

    fox_12
    @fox_12
    Расставляю биты, управляю заряженными частицами
    Выводит непонятные символы что делать?

    В мониторинге порта то непонятные символы то знаки вопроса

    Выставить правильную скорость порта
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где достать разные версии Internet Explorer?

    VoidVolker
    @VoidVolker
    Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
    Комментировать
  • Почему не запускается компьютер?

    xez
    @xez Куратор тега Компьютеры
    TL Junior Roo
    План такой:
    1. Разбираете все аккуратно, чтобы ничего не оторвать, не помять.
    2. Собираете минимальный набор на коробке от материнской платы (не в корпусе).
    Минимальный набор:
    а. Материнская плата
    б. Процессор
    в. Термопаста
    г. Куллер
    д. Память (слот 2 и 4)
    е. Видеокарта
    ж. Блок питания: подключаете материнскую плату + процессор, видеокарту.
    з. Пи-Си спикер (Это важно!)
    Ничего больше подключать не нужно, никаких проводов.

    3. Пытаетесь включить комп. Можно сделать двумя способами: либо подключить кнопку, либо отверткой кратковременно замкнуть соответствующие контакты на m/b (там подписано на ней)

    4. Смотрите что получилось.
    - Если завелось - замечательно, можно устанавливать hdd/sdd и пересаживать в корпус.
    - Если нет - слушаем что говорит пи-си спикер. Он гудками подскажет в чем проблема.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • На какой графической библиотеке писать 3D игру C#/C++?

    FeNUMe
    @FeNUMe
    Если цель сделать коммерческую игру в разумные сроки то лучше не изобретать велосипед и все же использовать готовые движки - Unity(c#) или Unreal(C++). Если цель сделать игру, но при этом еще и "поиграться", то можно спустится на уровень ниже и собрать ее из компонентов типа (Ogre3D для графики, bullet/box2d/physx/havoc для физики, openal для звука и т.д.). Ну а если хочется совсем хардкора - вам сразу на уровень графических API: directX, openGL, vulkan. Последний самый перспективный, так как новый и кроссплатформенный.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Запуск своей программы вместо графической оболочки в Linux?

    @rPman
    Например
    1. отключаешь display manager - lightdm (или что у тебя там для меню авторизации и выбора DE)
    2. минимум что необходимо для работы графического режима - это xserver, для его запуска достаточно запустить утилиту X (кстати кажется до сих пор требует root), будет запущен графический сервер без Desktop Environment, но нужно понимать что DE отвечает за управление окнами, а точнее управление их размерами, положением на экране и вообще сокрытие/минимизация. Т.е. без этого, если твое приложение ожидает что пользователь будет перемещать его окна (а это к примеру диалоговое окно открытия/сохранения файлов) то он уже это сделать не сможет, все окна будут без заголовков и бордюра для изменения их размеров.
    И кстати, чтобы графическое приложение запустилось и отображалось на X нужно устанавливать переменную окружения DISPLAY, значение смотреть либо в конфиге X либо в логах (скорее всего будет что то типа :0, это имя сервера и номер xserver, запущенного на нем, напоминаю, что linux из коробки умеет multiseat)
    3. чтобы появился хоть какой то интерфейс взаимодействия, нужно установить DE, из минималистичных, идеальных для kiosk mode - я бы рекомендовал awesome, в нем к примеру можно настроить чтобы все открываемые окна сразу разворачивались на весь экран.

    Кстати со всеми xserver обычно идет древний дефолтный twm, настолько примитивный что даже смешно, но если бы при открытии любого окна он не требовал от пользователя указать расположение и размер, им можно было бы пользоваться (не удивлюсь если это настраивается но никогда этим вопросом не задавался).

    Из минималистичных и вполне функциональных DE можно предложить еще какой-нибудь openbox, его можно настроить так чтобы вообще никаких 'пуск' и списка задач не было, а только иконки и приложение на весь экран. Но пользователь сможет добраться до редактирования меню и запустить любое приложение, т.е. это не для kiosk mode

    Чтобы запустить xserver с DE автоматически можно либо настроить автозагрузку в lightdm (это правильно) либо просто запускать утилиту startx, которая смотрит в пользовательском каталоге .xinitrc и запускает DE от туда.

    На самом деле процесс запуска DE стал очень замудреный, его запутали несколько поколений разработчиков и выпутывать не желают, но обычно все это критично для тяжелых DE типа KDE, а что то простое и легкое с приложениями на gtk работает и так

    Собственно как запускать приложения автоматически при включении компьютера тоже вопрос очень интересный, способов много, минимум три могу предложить
    * правильный - настроить службу и прописать ей зависимости и автозапуск,
    * так же до сих пор есть устаревший способ настройки службы без зависимостей sysvinit - /etc/init.d
    * ну еще есть /etc/rc.local
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Я перезапустила ноутбук от 8 до 10 раз в течение 5 часов. Это может, как-то отразиться на нем негативно?

    @Drno
    Нет. Если Вы делали это через кнопку пуск
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать переключатель страниц?

    Алгоритм:
    1. Каждой картинке задаете data-атрибут с категорией, например: [data-category="office"]
    2. На кнопки вешаете обработчик клика, при клике по кнопке скрываем все изображения и показываем только с нужным [data-category="office"]
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать, чтоб редактор подключал библиотеки с сетевой папки?

    Adamos
    @Adamos
    Подключаешь сетевой каталог как диск (назначив букву), если в виндах.
    Монтируешь папку, если в лине.
    И прописываешь VSC includePath.
    Правда, при линковке ему понадобятся библиотеки, скомпилированные под целевую платформу.
    А их на Малинке, надо полагать, не окажется.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Существует ли такой анализатор кода?

    Viktor_T2
    @Viktor_T2
    python developer
    Комментировать
  • Что лучше openGL или GTK+?

    GTK - графический набор инструментов для построения типичных оконных приложений. OpenGL - для построения графических
    2D/3D сцен (анимации и прочее).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как узнать версию c++?

    jcmvbkbc
    @jcmvbkbc
    "I'm here to consult you" © Dogbert
    хотелось бы проверить как-то в компиляторе, какой версией языка я пользуюсь

    Предопределённый макрос __cplusplus имеет значение соответствующее версии языка. Например 199711 -- это С++98, а 202002 -- это С++20.
    std::cout << __cplusplus << std::endl;
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как разбить строку по разделителю?

    @MarkusD Куратор тега C++
    все время мелю чепуху :)
    Это простой способ поделить строку на подстроки.
    inline std::vector<std::string_view> SplitString( std::string_view input_string, const char separator )
    {
    	std::vector<std::string_view> parts;
    
    	size_t part_length = 0;
    	while( ( part_length = input_string.find( separator ) ) != input_string.npos )
    	{
    		parts.emplace_back( input_string.data(), part_length );
    		input_string.remove_prefix( part_length + 1 );
    	}
    
    	if( !input_string.empty() )
    	{
    		parts.push_back( std::move( input_string ) );
    	}
    
    	return parts;
    }
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как изменить тип переменной?

    Не выйдет. C++ статически типизирован, и это то, что позволяет ему работать быстро.
    А зачем, собственно, это понадобилось? В конкретной ситуации можно что-нибудь придумать.
    P.S. Если хочется "просто", стоит оставаться на Питоне :)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Auto в c++ - хорошо или плохо?

    EgoRusMarch
    @EgoRusMarch
    C++ Developer
    Компиляция немного замедлится (но ты этого не заметишь), а выполнение, конечно же, нет.
    Порой без auto не обойтись (в шабонных функциях с decltype, со структурными привязками, с лямбдами...), но часто код просто короче и читаемее.

    Да, в Python динамическая типизация (т.е. полный срач), а в C++ - нет. В С++ есть динамическое связывание (для виртуальных методов), есть RTTI, но это совсем разные вещи.

    Питон работает медленно, потому что он не компилируемый, а интерпретируемый. Т.е. он каждый раз компилируется "на лету".
    Ответ написан
    Комментировать