в firewall'е правило стоит,запрещающее входящие на 135Ну и в чём тогда проблема? Вы не понимаете суть firewall'а?
Подразумевается, что мы не обращаем внимание на монеты, где распределение дает нам отрицательное матожидание.Не начав игру, вы не можете узнать матожидание. Так что вам придётся потратить некоторую сумму просто на то, чтобы решить, что с этой монетой вы не хотите играть. Тогда как без ограничения стороны вы гарантируете себе выигрыш с любой кривой монетой.
Хотя если выбирать случайным образом 50/50 сторону, то все-равно будет плюс.Нет, при случайном выборе на длинной серии бросков будете выходить вничью с любой монетой.
возможно видео где-то ускоряется где-то замедляется
Проверяю мерцание путём включения на IPhone замедленного режима 240 кадров.Проверяйте карандашным тестом.
охват поля зрения одного глаза по горизонтали 140 – 160˚.
Когда мы смотрим на мир вокруг(читаем текст, разглядываем пейзаж), то практически всегда наше внимание находится в этой маленькой точке с угловым разрешением около 1 градуса... расширить зону внимания невозможно — такова физиология зрительной коры и феноменология построения той картинки, которую мы видим в итоге. И исходя из этого зрительного опыта создаётся впечатление о более узком поле зрения(длинном фокусном расстоянии), чем есть на самом деле.
на мобилках есть такой режим) такой способ вроде ad-hoc называетсясадитесь, два! :) ad-hoc как раз никогда не поддерживался на Android, а вот на Windows раньше поддерживался; как насчёт Win10/11 не знаю, может и убрали уже. Я начал пользоваться Wi-Fi, "когда это ещё не стало трендом" (лет 15 назад, точнее не помню) и за все эти годы я не видел ни одного реального случая, чтобы кто-то использовал режим ad-hoc.
Подразумевается, что программисты сидят на разных операционных системах (как минимум, Linux, macOS, винда) и пользуются разными компиляторами. Даже если какая-то библиотека есть, её версия может отличаться. В проекте нужно хотя бы указать версии всех использованных библиотек, название и версию компилятора, которым вы успешно собирали проект, чтобы минимизировать вопросы "а почему у меня не собирается?"