если не сложно, будьте добры дать самые-самые ссылки на блоги, форумы, сайты, сети, где можно зарегестрироватся и каким то образом себя распиарить или просто завести знакомство
дополню к вопросу предответ: знаю человека, который занимается именно этим, без вникания в фотошоп, работает в области фриланса уже несколько лет. следовательно есть как минимум один положительный пример, реальный пример. но хочется узнать мнение общественности и закон больших цифр
angru: пусть так, ясное дело, что ядро возможно и все нагруженные вещи реализованы на более быстрых языках, си, си++, но как факт - скриптовый язык сценариев, который идет по умолчанию в блендере это пайтон и многие анимационные ролики и сценарии создают именно на нем, эффекты, анимацию, движение, и все такое. на англоязычных сайтах есть примеры использования патойна в блендере, впечатляет.
angru: ну все равно, в итоге, если пакет был и его как то заломали в небытие, он отошел от развития, то его я так понимаю уже нет. аутодеск развивает другие штуки. а значит, этот лучший пакет становиться, а вернее уже стал "лучшим" в прошлом. а мы говорим о настоящем и будущем, даже более правильнее говорить о будущем, о перспективах, то есть:
куда лучше адаптироваться, какой программе обучиться по три дэ графике. как массовой и востребованной в перспективах. ясное дело что есть уйма специализаций тридэшников, но хотя бы рассмотреть минимум - моделер, аниматор и т.п. да просто изначально научиться чему то, чтобы потом было не жалко потраченого времени и можно было бы монетизировать свой труд и время в денежный эквивалент, путем обмена продуктов труда на гонорар
Antony Bark: а где бы таких найти? у моей знакомой тоже есть такое желание... дайте почту таких наставников, кому нужны помощники, если известны вам таковы.... будем рады :)
извиняюсь, и далек от темы автоматизации в редакторах графики. но насколько мне сейчас известно, и это точно, в блендере есть и он сам создан на пайтоне. а пайтон, как известно очень мощный язык скриптов и сценариев. следовательно блендер превращается в мегаоптимизационный комбайнер автоматизации и скриптования... в максе вроде бы тоже есть свой язык, но он получается только для макса, нельзя его использовать в операционной системе, как таковой. а вот пайтон, он универсален.
используемые софт если влияет на 99% процентов, то тут встает вопрос - реально ли сделать на таком софте все условия и требования, что заданы в проекте, спецификации, ТЗ, хватит ли мощи и функционала.... ведь я так понимаю Блендер, это только начальные задатки больших комбайнов типа макса и майки....
Александр Павлюк: Эмс, Александр, спасибо за ссылку. Не знал о такой студии. Возможно есть и другие, если известны вам, буду рад узнать, делитесь.
Но, я так понимаю, пропеллеры зарабатывают тем, что делают короткометражные мультфильмы, пусть даже и многосерийные. Интересно, выгодно ли это? И почему это у них делается на Блендере, а не на 3дс-макс, майа, зэд-браш, и прочие? Ведь, как читаю в комментариях, в других редакторах можно делать более профессиональные и мощные вещи, быстро, качественно.
Да, Блендер бесплатный, но если есть прибыль от мультимедиа, то и лицензию можно купить вполне.
Василий Смирнов: если у него печальная история, то тогда какой же он лучший? вроятно предположу, если была печальная история, то возможно и не развивается, нет поддержки, уроков, документации, и пр... что такое ice в терминах 3д я пока не знаю. и все ваши специцизмы сложно понять. так как три дэ для меня пока что хобби как в детский сад хожу....
(не гуглил)
o_f: можете дать примерный процент по рынку-спросу, какие востребованы продукты? имеется ввиду в русскоязычном и англоязычном секторе? что интересует запад, что русских?
можно узнать примерные хотя бы ресурсы аппаратных средств какие нужны для нормальных макс, майа? на практике что используется? если не смотреть в описание софта
спасибо, проанализировав рынок и спрос на редакторы, подозревал и полностью согласен с ответом. так и думал. хотел убедиться. еще могу добавить, что кроме самих 3d-редакторов, нужны и фотошоп и 2d-инструменты по редактированию, ретушированию и тд и тп, вплоть до скриптинга, например встроенные скриптовые языки в эти самые редакторы - в блендере пайтон, в максе свой, в майе тоже есть...
все в комплексе и дает фантастический эффект, фильм, модель, красивости....
убедился в своем сомнении по поводу блендера, согласен с вами, но все же, этот редактор хорош, прост, удобен, не знаю, чем то зацепляет.... пусть и очень простой и как раз для новичков :))))
Хомон: ну для начинающих наверное сложновато. все таки имхо, лутц, его толмуты и наборы задачек с инета по любому языку программирования. начинать надо с малого
ну у кого как.... если забывается, значит вы были не так вовлечены в процесс обучения. значит эта наука вас не так зацепила. значит на самом деле у вас оно забывается....
что ж поделать, может быть просто вы не фанат этого...
бывает и обратное. всякое бывает.
CyberUserRus: как-то не убедительно и без основательно звучат все таки эти слова ваши уважаемый - "попробую угадать. вы вообще тему не знаете, но ответили?", притом акцентируя про "блокнот" добавив апосле. вообще говоря для любого языка программирования, компилятора, интерпретатора, транслятора - не важно место, где написан код (линукс, юникс, виндовс, крутикс, фениск, шильтикс,....), главное чтобы код был написан в нужной кодировке и этот файл после его перемещения на нужную платформу может быть там скомпилирован\интерпретирован\собран\итд...
п.с. жаль фото нет, инетересно, симпатичная ли девушка? :)))))