Qeinzo, смысл в том что он запускает код на твоей машине и пытается обнаружить, чё ты там назапускал для анонимности. Это не тоже самое, что посмотреть с какого адреса пришёл пакет на сервер.
auzziemozi, мда, ну что же описание проблемы в вопросе совсем оторвано от происходящего. Создавай игрока и синему заново. Используй DontDestroyOnLoad. Загружай сцены адаптивно, вариантов масса.
dyzg, Я не пользуюсь кодом и не знаю где там что нажать. Но по идее, когда вы напишите TextMeshPro, то в меню по этой ошибке должен быть вариант с подстановкой правильного using.
dyzg,
1. Почему тогда вопросы ты задал какой-то левый, если проблема у тебя собственно с объявлением типа TextMeshPro?
2. У тебя IDE или ты в блокноте код пишешь, и поэтому проблематично получить полное название класса?
Михаил Р., В пункте 1, вы именно это и говорите.
Подтверждается в совокупности, вы добросовестно отправили код и оператор может это подтвердить. Наличие в вашей бизнес-логике требования этого кода. Разграничение в базе данных, что крутить там кто попало данные не может.