Добрый день. В данный момент переношу мобильную игру с Android на WebGL. Появилась проблема с Addressables Assets. При запуске билда прогружается catalog.json с адресами всех бандлов, однако при попытке их загрузки вылезает исключение:
UnityEngine.AddressableAssets.InvalidKeyException: Exception of type 'UnityEngine.AddressableAssets.InvalidKeyException' was thrown. No Location found for Key=7defbc827810c564d928093009b3b98c[background-1]
Судя по ошибке, WebGL не может найти путь к нужному бандлу, но как я и упомянул выше, файл catalog.json со всеми необходимыми путями был успешно загружен. В чем может быть проблема?
При запуске под Android или в Unity Editor все исправно. Проблема возникает при запуске билда в браузере.