Юнити по своей природе однопоточный. Исходя из потока сознания, прочитанного выше, не совсем понятно что вам надо сделать. Каким образом создаете GameObject's. Если они у вас должны выполнять каждый свои действия то пишите компоненты для каждой вариации и цепляйте их к нужному GameObject.