Задать вопрос
@i__egor

Можно ли в unity заморозить изменение размера объекта?

Есть объект родитель, который меняется в размере, есть дочерний объект, который мне не нужно менять в размере, как лучше запретить ему изменять scale?
  • Вопрос задан
  • 1967 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
MrMureno
@MrMureno Куратор тега Unity
VR for all
если у родителя будет скэил по нулям...то вы там хоть как изголяйтесь..) дочерный вы никак не "подстроите")
скэил дочерних считается от родителя) а ноль на что не умножай..ноль будет))

подумайте тогда вообще над иерархией объектов.
он точно должен быть у вас дочерним??
может его рядом "положить" и только позицию и/или поворот привязать к другому объекту (скриптом)??
Ответ написан
flexer1992
@flexer1992
Unity Developer
Запомнить при старте Scale с которым был создан дочерний объект. И потом в каком-нить LateUpdate применять его к дочернему объекту. Как вариант.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы