Мне кажется сейчас соотношение спрос-предложение не в пользу трехмерщиков. Много исполнителей-демперов, заказчики не ценят труд. А труд сложный, нужно постоянно успевать за изменяющимся миром. Но это, субъективное видение, основанное на небольшом опыте.
Не все так просто, для верного позиционирования отверстий нужно применять так называемые "декали", точно не скажу как это реализовать в динамике. Если нужны отверстия на статичном рендере, я бы сделал в "фотошопе" так будет проще.
coderisimo, насколько я понимаю б4в это яваскрипт и позволяет делать все что угодно, вплоть до создания многопользовательских игр. Но я не программист, точно не скажу. Я дизайнер и моделлер.
Мой универсальный совет, который за годы практики подтвердился неоднократно. Не ищите "идеальный план или обучалку" Максимум практики, максимум механической работы. Потом картинка сложится и поймете матчасть глубже.