Народ на другом ресурсе предожил промерять расстояние от одной точки до углов\проемов\окон лазерным дальномером который умеет углы считать и записать все в блокнот, а потом по этим данным отстроить модель.
Видите в чем дело, я не спец в архитектуре, но спец в моделлинге. Наверняка до изобретения 3Д сканеров существовали способы промерить высоты при помощи каких-то простых инструментов, типа транспортира и отвеса.
Вдруг кто-то математически подкованный захочет сделать удобную методику, а я с удовольствием помогу с её обкаткой.
Это точно. Когда у меня появился комп и куча дисков не стоял вопрос "как мне изучить", изучалось с жадностью голодной собаки все что можно, раз в неделю был доступ в сеть где урывками искались уроки, распечатывались и даже незнание английского не было помехой.
А сейчас люди спрашивают какие-то бессмысленные вещи...
Пробовал. Месяц работы убил на все это и пришел к ручной анимации. Движки почти все тормозят при выведении анимации. Хотите хорошую гифку, придется долго долго полировать детали.
В исходной секвенции всё плавно и гладко, я уже об этом упоминал, видео (например mpeg) из этой же секвенции статичных кадров проигрывается идеально.
Вопрос был конкретно четкий, какой инструмент использовать для собирания гифки, потому что фотошоп с ЛЮБЫМИ параметрами выходного файла дает дергания.
Друг, вы опять говорите ерунду, каким образом я усердием (не усердием) могу повлиять на алгоритмы формирования gif файла которые накодили индусы для adobe.
Ниже дали внятный ответ "юзай новый фотошоп, там все ок", я за этим пришел, а не слушать гонор "советчиков" К.О.