реальных 3d онлайн играх на Unityприменяют то, что в принципе способно решить задачу. Если простой пример с ютуба устраивает - это ок. Если не устраивает - надо переписать.
var img = document.getElementById('rotateImg');
var img = document.getElementById('rotateImg2');
function d() {
var arrN = [];
for (var i = 0; i < 7; i++) {
arrN[i] = (Math.round(Math.random() * (300 - 100) + 100));
}
return arrN;
}
console.log(d());
Или, например, нужны все элементы с шириной width: 200px.
Array.prototype.filter.call(document.querySelectorAll('*'), function(element){
const style = window.getComputedStyle(element).width
return style && style === '200px'
})