Английский язык очень поможет по жизни, и уже сейчас помог бы. Пока что читайте документацию вместе с гугл переводчиком. Но не тупо копипаст, а нужно стараться понять и запомнить, что какие слова означают, как строится предложение и т.д. Надеюсь, хватит мотивации и усидчивости.
Если есть деньги, то можно пойти на курсы (на русском!) с живым преподавателем, благо их полно. Но даже в этом случае очень советую пойти на курсы по английскому (с носителем языка), это будет более выгодное вложение.
С таким подходом у вас крайне низкий шанс получить ответ.
Раз такая пьянка пошла, то можно сразу писать: подкиньте код игры целиком.
Советую сначала обучиться правилам данного ресурса, и оформить вопрос более корректно. Это гораздо проще, чем освоить юньку. Делов-то на несколько минут.
Название вопроса должно быть именно вопросом, а не просто перечислением того, что надо, с приклеенным знаком вопроса. В заголовке вопроса должна быть проблема, с которой вы столкнулись. В описании можно раскрыть ее, что вы делали, что перепробовали, что именно не получилось, то есть где затык. А вариант типа сделайте всё за меня здесь не прокатывает. Задания здесь запрещены.
Лучше извлечь что-то из комментов и сформулировать свой вопрос более понятно, отредактировав его, чтобы прикрыть флуд, не относящийся к теме, которая интересна вам.
А еще лучше прикинуть, как оформлять вопросы в будущем, раз уж вы новичок на этом ресурсе. Для этого рекомендую почитать многострадальные правила, они дают своеобразное воспитание и небольшой буст личностного роста.
Автор, посмотри эту ссылку про азы программирования. Думаю, тебе стоит начать с нее. А дальше можешь выбрать уже конкретный язык, и перейти непосредственно к нарушению этих правил, потому что иначе никак.
Hemul GM, по сути я так и написал, хотя смотря что считать "большими" проектами, это понятие растяжимо, и что считать "подходит". Если не определиться с терминами, то легко опуститься, например, до поливания грязью всех игр, написанных на юньке, мол, пошли по легкому пути, не качественному. А на самом деле Юнити изначально может быть более, чем оправданным, это и скорость разработки, и доступность специалистов, больше всего готовых велосипедов из коробки или из стора. И если, скажем, геймдизайнер следит за тем, чтобы на экране одновременно не было миллиона объектов, то проблем не должно быть даже в крупном проекте, а если не следит, то на Unreal тоже будут проблемы. Таким образом, пока адепты С++ защищают Unreal, большинство выбирает Unity и радуется жизни. А лично я не проталкиваю ничего, выбор и правда зависит от ряда факторов.
На сланте (типа хабра с упором в голосование за ПО) примерно такая картина:
spoiler
"Думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь" (цитата).
Nikita_Migushev, ну, я проверил на другом примере, у меня всё работает.
Значит, у вас не те id, возможно.
Еще подправил немного код. Если и так не заработает, то я сдаюсь.
Nikita_Migushev, что именно?
На будущее, лучше забыть выражение "не работает". Оно имеет минимум смысла, и почти всегда есть, что сообщить полезного, чтобы помочь, в общем-то, себе же.
Yaonosos, да, делать обратное преобразование.
Если перс сместился на +15 в мире, то камеру нужно сместить на -15 относительно перса. Но только по одной оси.
Владимир Коротенко, о чем спор? Я вроде так и сказал, что на коленке, кто угодно сделает. Вопрос же (у заказчика) не в том, чтобы просто сделать, а чтобы это нормально работало, т.е. приносило деньги.
Владимир Коротенко,
Работает. Аналитика поведения пользователя тоже будет на CSS? То есть каждая кнопочка будет посылать GET/POST с перезагрузкой страницы по-старинке? Реализовать просто, не спорю. Осталось посчитать конверсию с такого решения в покупку :)
Я понимаю, что вопрос про технологию. И здесь можно мучить дилемму о том, нужен ли JS и зачем. Но отвечаю про то, что автору, скорее всего, интересно на самом деле. Даже если он не заказчик, а исполнитель, то всё равно важно знать, чем определяется качество и какая цена в конечном итоге будет ему, как специалисту, знающему как свою сферу, так и смежные.
Владислав Лысков, когда у автора вопроса появятся деньги, он обязательно купит прогу. А пока ему нужно решить насущные технические проблемы, чтобы эти самые деньги появились. Win-win. А может, уже купил)
Конечно, подробностей я не знаю. Но суть в том, что конкретно ссылки вроде ничего не нарушают. А качать или не качать, уже каждый сам решает. У кого есть деньги или нет совести, тем проще.