Задать вопрос
  • Как выбрать между двумя проектами? Один - это приложение-такси, второй - приложение доска объявлений. Какой из них выбрать?

    @azShoo
    Выберите тот, который выгоднее.
    Если умеете генерировать идеи и алгоритмы решения задач - оценить рынок, составить бизнес-план и вывести риски для каждого из проектов у вас проблем не должно вызвать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какую цену указать за сайт?

    @azShoo
    Оцениваете в часах, сколько вы будете это делать.
    Умножаете на прайс часа.
    Добавляете риски и издержки.
    + поддержка и всякие сопровождающиеся расходы, если они предусмотрены.
    И получаете итоговый прайс.
    Все, что выше него - ваш дополнительный профит.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Интересует работа с графикой в играх. Какие направления существуют? Где обучаться?

    @azShoo
    Первое что хочу сказать... Приготовьтесь жестко обламываться.
    Новичку в геймдизайн попасть тяжело. Просто потому, что все компании хотят "опыт в гейм деве", и им совершенно пофигу, откуда он возьмется сам по себе.
    Второй момент - большая конкуренция и низкая зарплата.
    За счет легкого налета "илитарности" и большого потока желающих создать свой WoW - отбор в команды довольно, местами необоснованно, жесткий. А зарплаты, тем временем, ниже среднего.
    Это касается даже таких сфер как разработка, где кадровый голод гораздо выше, чем в рядах художников и дизайнеров.
    В общем, к моменту как начнете искать - будьте готовы быть посланным не раз и не два, а в случае оффера - готовьтесь, что сумма может не совсем удовлетворять.
    После того, как наберетесь опыта это, конечно, может измениться весьма сильно.

    1)Какие направления существуют в сфере игрового дизайна?
    Их довольно много. Геймдизайнер - понятие совокупное, и в мелких командах это как правило парень, придумывающий и рассчитывающий как игровую логику, геймплей, так и монетизацию, создающий сеттинг и прочее.
    В крупных компаниях эти "сферы" обычно дробят по разным людям.
    И есть ещё куча других должностей: левел-дизайнер, концепт-дизайнер и дизайнер персонажей\сеттинга\етк.

    Хотите рисовать? Вакансий художника\иллюстратора\концепт артиста и прочих - довольно много.
    Поочередно вбиваете в поиске названия компаний, известных в гейм-дев сфере и смотрите вакансии, требования и прочее. Там все есть.
    Пример: www.kefirgames.ru/ru/vacancy/hudozhnik_illyustrator

    2)Какими навыками необходимо обладать, чтобы стать художником в играх?
    3)Где можно обучиться?

    1) Уметь рисовать.
    2) Иметь портфолио.
    3) Пройти собеседование.
    В целом это все, что нужно. Дальше, в зависимости от специфики. Как бы все.
    Ответ написан
  • Стоит ли шифровать данные в современнном web-приложении (персональный менеджер)?

    @azShoo
    Нет, не целесообразно.
    Сделать защищенный сервис у вас не получится, а бесполезное шифрование только добавит багов.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как следить за своими топиками на форумах?

    @azShoo
    Наймите коммьюнити менеджера, они этим занимаются.
    Ответ написан
    Комментировать
  • С чего начать знакомство с IT и программированием?

    @azShoo
    Программирование оно, в общем, сильно разное. Понятие IT - ещё шире.
    Если по программированию - оптимальный вариант это взять книжку по Python\Android\JavaScript для новичков и начать читать, делать, пробовать.
    По мере возникновения вопросов и непонимания - отвлекаться и читать по смежным технологиям (для понимания, как что работает - вебы всякие, компиляторы, память и прочее).

    Можно конечно сходу обложиться далекой и общей теорией, но проще разбираться по мере возникновения проблем.

    По материалам, лично мне кажется, что идеальное для новичков - это книги O`Reily из цикла Head First. Например shop.oreilly.com/product/0636920003434.do по пайтону.
    Доступное изложение, включая "азы", много задачек, иллюстрации и минимум излишнего академизма.
    Ну, + конечно же всякие видеокурсы. Например udemy и курсера. Там тоже можно сосредоточиться на сегменте "для новичков".

    Не забывайте, что нужно не только читать, но и придумывать самому: делать свои, хоть маленькие и кривенькие, но проекты. Так вы научитесь превращать бытейские "хотелки" в реализацию со стороны кода.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Потенциальные покупатели или посетители?

    @azShoo
    Обычно это делают следующим образом:
    1) Пригоняют пользователей, снимают определенные показатели конверсии.
    2) Если они нормальные - гонят ещё пользователей, если низкие - работают над повышением конверсии.
    3) Пригоняют ещё пользователей, снова смотрят на показатели.
    И так циклически до бесконечности.
    Процент конверсии зависит от специфики проекта, качества входящего трафика и закладываемых планов на монетизацию пользователя.

    В общем, считайте, мониторьте и думайте.
    Универсальный ответ вам никто не подскажет.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Каково современное состояние игровой инустрии? Какие жанры сейчас популярны?

    @azShoo
    Вы определитесь сначала с платформой, с целевой аудиторией, а дальше уже с жанром.
    Разница между предпочитаемыми жанрами есть даже внутри мобильной разработки, хотя больше конечно общих тенденций.
    Браузерные игры - это другое.
    Социальные игры - третье.
    Десктопные - вообще отдельный мир.
    В общем больше конкретики.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли лазерной указкой испортить дорожную камеру - фиксатор скорости?

    @azShoo
    Просто перестаньте нарушать ПДД, и камера сама чудесным образом перестанет функционировать. :)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Верстка как профессия скоро умрет?

    @azShoo
    Да-да, а натягивание тем на вордпресс окончательно убьет фронт-энд разработку.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Диски для игры в X-box какого формата?

    @azShoo
    Держите, ни в чем себе не отказывайте.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Акутальные методы поиска нелигальных клиентов интернет ?

    @azShoo
    Что значит "нелигальных" (и ради богу, напишите уже это слово без ошибок)?
    Клиентов какого такого "интернета" вам надо найти?
    Ответ написан
  • Какой процент от прибыли для программиста в компании?

    @azShoo
    Все зависит от того, какой вклад вы вносите или можете\планируете привнести в проект. Если "писать что скажут, как скажут, когда скажут" -> не более 10%. Если вы планируете быть полноценным ко-фаундером и тащить за собой всю техническую реализацию, определять курс развития компании с точки зрения IT и пр. пр. - > разумные 33%, учитывая, что вас будет трое.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой язык программирования выбрать?

    @azShoo
    Хороший специалист может получает хорошие деньги. От языка это не зависит.
    Выбирайте то, что вам нравится (почитайте-подумайте о сферах применения языка, попробуйте написать простенькие утилиты на том или ином языке) и учите.
    Из перечисленного вами - все, кроме, пожалуй, чистого C вполне востребовано. Ещё к списку можно добавить Python, пожалуй.

    По поводу перспективности: С++, Java, C# в ближайшие N лет будут жить и здравствовать абсолютно точно. Ruby, Python и PHP тоже никуда не денутся, спрос на каждый из них переодически спадает и подскакивает исходя из трендов (напр. тренд "Пихни рельсы куда-только можно" сейчас уже спал, а некоторые время назад все стартаперы пилили свои проекты на рельсах, потому что стильно-модно-молодежно). Тем не менее спроса на них так же хватает.
    PHP, пожалуй, стоит учиться в связке с фронтендом - JS и CSS.
    Ну, а в остальном все как всегда.

    Классический совет для новичков:
    Если знаете чего хотите (сферу\пул задач) - выбирайте оптимальный язык для и учите его.
    Если не знаете\все равно - начинайте с Пайтона, он прост и лаконичен, с тонной библиотек. Отлично подходит для старта и решения прикладных задач. Спроса на python\django в общем хватает.
    Ну и учитывайте, что важен опыт решения задач в целом, читай применения парагдигм и паттернов разработки. Язык - дело десятое.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где вы покупаете книги в оригинале (на английском языке)?

    @azShoo
    Амазон Киндл, радость и счастье.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Существует ли сайт для международных переводов с карты на карту (Visa,MC) в USD?

    @azShoo
    Первое, что могу посоветовать: не связывайтесь с приватбанком.
    Пользовался их ликпеем - баг на баге и багом погоняет, поддержка невменяемая, в общем крах и провал.

    Второе, к сожалению с этим есть проблемы, сам долго искал, единственный вариант, который нашел: интернет банк альфа-банка. Перевод с карты на карту, в USD точно поддерживается. (Если карта, на которую вы переводите - долларовая, появляется возможность выбрать USD в качестве валюты)
    Вне интернет банков приемлимое решение найти так и не удалось. Или сделаны из говна и палки и постоянно возникают проблемы (как liqpay), или строго рубли.
    Загляните в интернет-банки, если уже есть чьи-то карты, возможно такая функция там так же имеется.
    Ответ написан
  • Macbook air 13" 4gb для верстальщика?

    @azShoo
    Мощностей, для верстки если не упарываться по хардкору, должно хватать.
    Остается только один вопрос:
    Зачем?
    Почему именно мак, почему из маков именно макбук (особенно при ограниченном бюджете)?
    Проще\эффективнее собрать полноценный пк, с парочкой нормальных мониторов.
    Ответ написан
  • Как тестировать верстку под ie6 ie7 и.д?

    @azShoo
    Самый правильный вариант - не тестировать. :)
    Для "бегло пробежаться глазами" подойдут сервисы типа browserstack и ietester.
    Но, нужно учитывать, что они отличаются от реального ie. Точно так же от него отличается и режим эмулятора вшитый в сам IE.
    Так что если нужно проверить точно, то только виртуалка.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть идея игры, но нет команды и денег. Куда податься и где искать инвестора ?

    @azShoo
    Есть два выхода: делать самому или собирать команду.
    Искать инвестиции на этапе "идеи" - бесполезно. Каждый второй геймер изобилует идеями.
    Нужен четко проработанный бизнес проект, и чем ближе он будет к реализации - тем больше шансов найти инвестора.
    Ответ написан