Очень похоже на проблемы с сетью: диагностируйте сеть, может там мак/ip где-то у кого-то совпал, или кто-то из пользователей что-то где-то поломал или притащил какую-то шибко умную/тупую сетевую железку, а может свитч/роутер какой-то тупит из-за накинутой на него шапки/шубы/мусора, может в соседнем офисе поставили новый wifi и выкрутили передатчики на максимум или еще что угодно. Причин поломки сети может быть куча.
Everything_is_bad ха-ха, наивный )) Дело не в аудитории, а в том, что нынче в интернете развелось очень много личностей, которые так и не научились пользоваться гуглом (а кто-то и мозгом) и им даже в голову не приходит, что к любому приложению есть руководство пользователя, в котором все-все полностью и детально расписано (в нормальном и адекватном приложении, конечно, а не во всяком мусоре). Но зато социалочки они освоили и вместо гугла задают вопросы у людей, хотя все ответы на их вопросы и так у уже есть в мануалах и сети.
Алан Гибизов так-то да - нормальная фотолаба сделает качественные фотки, а для простых каких-то любительских семейных фото - струйники с снпч вполне пойдут.
Dmitry Roo Ага, понятно, спасибо за линки. Михаил Р. ну, я бы не сказал, что прям вот настолько. Из существенных плюсов оледа перед ипс я пока вижу только более высокую герцовку и отсутствие задней подсветки с более глубоким черным цветом.
Для настроек приложения, конечно же. Вы руководство пользователя не пробовали открывать, не? Там как бы все есть, в т.ч. ответы на все базовые вопросы, а ответы на 95% обычных вопросов в соседнем гугле тоже легко находятся.
Neitr а мышь-то какая? Попробуйте взять проводную мышку или используйте трекпад, отключив мышку и все остальные беспроводные девайсы. В любом случае - проблема скорее всего в ухудшении сигнала из-за каких-нибудь беспроводных устройств и/или соседских вай-фаев.
ali5 все намного проще: производительность консолей была невысокой, а по современным меркам - то были вообще калькуляторы, и чтобы привлечь внимание игроков к игре в ход шли всякие хитрости и уловки, и вот красивая картинка в красивых роликах была одной из них. Сегодня же сравнимые по качеству картинки можно показывать в реальном времени. Делать полноценную сцену с огромной кучей деталей, а потом её рендерить в короткий отрезок и показывать в виде ролика в игре - дело трудозатратное, ибо сегодня в играх есть довольно большая сюжетная вариативность и прочее, что привело бы к необходимости делать ролки под каждый случай - тогда их пришлось бы делать сотни роликов. А если еще и учитывать мелкие детали типа одежды, брони, аксессуаров и прочее - то вообще тысячи и миллионы. При этом качество картинки будет немногим лучше, чем на движке. А чтобы сделать лучше - надо тратить деньги и время. С постепенным увеличением производительности ПК и консолей в играх из видео остался в лучшем случае один вступительный ролик. И то, зачастую с логотипом игры/студии. А все игровые сцены делать стали на игровых движках - ибо так дешевле и проще. Кроме того, в старых играх в большинстве своем катсцены с роликами были лишь частью всех катсцен, а другая часть - все же на движке. Например RE2 и PE2 - там полно как обычных игровых катсцен, так и роликов. А ролики из PE2 даже сегодня смотрятся великолепно.